ANERKENNUNG
Shadow
Boris S. Dolgovesor
Boris S. Dolgovesov wurde 1942 in Novosibirsk geboren. 1964 graduierte er am Novo-sibirsker Institut für Elektrotechnik und ist heute Laborleiter am Institut für Automation und Elektrometrie der Sibirischen Abteilung der Akademie der Wissenschaften der UdSSR.
Der Film ,Shadow' wurde von der Arbeitsgruppe (Boris Mazurok, Sergej Mihaev, Aleksandr Cherepanov) unter meiner Leitung mit Hilfe des Visualisierungssystems ,Albatros' produziert, dessen Haupteinsatzgebiet im Training von Piloten und Astronauten liegt. ,Albatros' wurde am Institut für Automation und Elektrometrie der Sibirischen Abteilung der Akademie der Wissenschaften der UdSSR entwickelt.
Die Verwendung von Real-Time-Animationssystemen bietet neue Möglichkeiten der Animation. Anders als jene Systeme, die die Bewegungsdynamik nur über vereinfachte ,Drahtmodelle' beschreiben können, erlaubt das Echtzeitsystem dem Künstler, interaktiv mit dem Film zu arbeiten. Die psychologische Seite einer Figur kann ebenso präzise festgelegt werden wie die Ausstattung, dynamische Farbbearbeitung wird möglich. Außerdem erfordert Animationsproduktion in Echtzeit keinen Frame-by-Frame-Videorecorder, weshalb die Herstellung wesentlich schneller und billiger erfolgt.
Die konventionelle Natur der ,Hauptperson' im Film und die einfachen 3D-Transformationen lassen den Film ein wenig eklektisch erscheinen, aber er behält doch das Typische einer Detektivgeschichte. Interessant ist, daß der Darsteller tatsächlich nur durch die 27 Würfel und den Soundtrack charakterisiert wird. Solch eine sparsame Verwendung künstlerischer Mittel ist natürlich nicht zufällig. Wir glauben, daß hier die spezifischen Eigenschaften einer Real-Time-Animation sehr gut reflektiert werden, also ein relativ simples Bild und dennoch eine komplexe psychologische Charakterdefinition.
Technischer Hintergrund
HW: Albatros Real-Time Visualisation System SW: Custom, Institute of Automation and Electrometry USSR
|