ANERKENNUNG
CPU
Wayne Gilbert
Ein schlecht vorbereiteter Künstler erlebt bei der Produktion seiner Werke jede Menge Frustrationen und wenn zu dieser Mischung der ja immer so „kooperative" Computer dazukommt, so kapiert man schnell, dass Arbeiten ordentlich geplant gehören.
In dieser High-Tech-Welt aus Computer-Fiction und Animation war es unser Ziel, eine kleine Anmerkung der obigen Art zu machen und dabei technisch gesehen relativ simpel zu bleiben. Wir haben unsere Schwerpunkt auf eine gute altmodische Planung und Erzählung der Geschichte - also auf das Story board - gelegt, das Was kam bei uns immer vor dem Wie, und so sind drei weitere Kurzfilme als professionelle Entwicklungsprojekte in Arbeit. Zweifellos wird auch etwas ausgefeiltere Technik Einzug halten, aber nur, wenn sie uns hilft, das Erzählen der Geschichte zu verbessern.
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