SPECIAL MENTION
openFrameworks
Zachary Lieberman, Theodore Watson
openFrameworks ist eine plattformübergreifende Open-Source C++-Bibliothek für kreatives Codieren. Diese Library wurde entwickelt, um den kreativen Prozess dadurch zu unterstützten, dass ein einfaches und intuitives Gitterwerk für Experimente angeboten wird. Diese Struktur bietet Experten ebenso wie Anfängern einen Einstiegspunkt für die Entwicklung von Echtzeit-Software-Interfaces, die weit über die traditionelle bildschirmbasierte Interaktion hinaus in den physischen Raum gehen.
Das Projekt wurde von Zach Lieberman und Theo Watson initiiert und von der folgenden Frage inspiriert: Können Künstler eigentlich zur gleichen Zeit, da sie ihr Kunstwerk schaffen, auch ihr eigenes Werkzeug produzieren?
Als Künstler haben wir Dinge genommen, die wir bei Projekten wie Drawn (Lieberman 2006) und L.A.S.E.R tag (Watson, GRL 2007) gelernt hatten, und nach einem Weg gesucht, um sie zu Bausteinen für andere zu verdichten. Wir haben uns immer dafür eingesetzt, dass Kunstschaffen auch als Forschung angesehen wird, und diese Open-Source-Werkzeugmacherei schien uns ein kreativer und sinnvoller Ansatz, die Ergebnisse ebendieser Forschung zu veröffentlichen. Unser Ziel war einfach, den Leuten eine Plattform anzubieten, auf der sie sich leicht ausdrücken und bemerkenswerte interaktive Werke bauen können.
Als wir openFrameworks auf die Welt losließen, waren wir erstaunt darüber, auf welch unterschiedliche kreative Weise die Leute es benutzten. Wir hatten damit bewiesen, was wir schon immer vermutet hatten: Bessere Werkzeuge führen zu besseren Projekten.
Wir haben openFrameworks über Workshops vertrieben, bei denen wir Gruppen von Leuten bei der Umsetzung ihrer Projekte halfen, und online, wo wir uns um die Schaffung einer engen Community von Hackern und Experimentierern bemüht haben.
Wir waren ständig erstaunt über den Einfallsreichtum und den Geist der Gemeinschaftsprojekte mit open-Frameworks. Aus der Energie und der Reaktion sowie den Werken, die wir mit entstehen gesehen haben, scheint klar zu sein, dass dieses Projekt dazu beiträgt, eine neue Generation von Künstlern auszubrüten, die ausdrucksvolle, organische, provozierende und einmalige interaktive Kunstwerke machen.
openFrameworks was produced with support from Eyebeam Art and Technology Center, New York, and Hangar Centre de producció d'Arts Visuals, Barcelona. http://eyebeam.org http://hangar.org
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