ANERKENNUNG
Bike
Dietmar Offenhuber
Die 3D-Elemente wurden in Softimage 3D als Endlosschleife geschrieben, die Geschichte selbst wird aus der Veränderung des Betrachter-Standpunkts entwickelt.
Der Soundtrack entstand in Mathematica, wobei die Grundfrequenzen aus mathematischen Funktionen errechnet und mit kurzen analogen Geräuschteilen überlagert wurden.
Mitarbeit: Markus Decker
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