ANERKENNUNG
HTL-Adventure / Teilchenbeschleuniger des Grauens
Lukas Fichtinger, Thomas Köckerbauer
Das von uns erstellte Spiel handelt in der HTL-Braunau, welche als Spielannahme zum Einkaufen verlassen wurde. Währenddessen findet ein Teilchenbeschleuniger-Experiment statt, das fehlschlägt. Wenn man zurückkommt, entdeckt man, dass sich niemand mehr in der Schule befindet: Man muss die Lösung des Rätsels finden und die verloren gegangenen Schüler wieder zurückholen. Das Spiel selbst wurde mittels eines selbst implementierten Interpretersystems erstellt, das auf der SDL-Library basiert und das scriptbasierte Implementieren von Multimediapräsentationen, Adventure-Spielen etc. erlaubt.
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