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The Hidden World of Noise and Voice
Haben Sie schon einmal Ihre Stimme gesehen? Wie es aussieht, wenn Sie einmal richtig laut werden? In diesem Raum wird alles Hörbare sichtbar, auch Ihre Stimme. Ihr Kehlkopf wird zum Instrument, mit dem Sie virtuelle Skulpturen formen können. Für jedes Geräusch, das in diesem Raum entsteht, erzeugt der Computer animierte 3D-Grafiken, die in Form, Farbe und Bewegung der Tonlage, Klangfarbe und Intensität des Geräusches entsprechen. Über spezielle Datenbrillen werden diese Bilder in das Sichtfeld der User eingespiegelt und dadurch genau am Entstehungsort des Geräusches sichtbar.
Ein Spiel mit dem Formenreichtum der menschlichen Stimme. Ein Versuch, Emotionen in die digitale Welt zu übertragen.
Quelle: Gerfried Stocker (AT), Golan Levin (US), Dietmar Offenhuber (AT), Horst Hörtner (AT), Christopher Lindinger (AT), Robert Praxmarer (AT), Robert Abt (AT), Peter Freudling, Wolfgang Ziegler (AT), Zachary Lieberman (US), Michael Breidenbrücker (AT), Stefan Mittlböck-Jungwirth, Scott Ritter (AT) (US)
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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