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Cyberarts 2004 Topobo Amanda Parkes, Hayes Raffle (USA)
Ein 3D-Baukasten, der Bewegungen speichern und wiederholen kann. Der User kann Figuren zusammenstellen und durch das Bewegen der einzelnen Bausteine Bewegungen vorgeben, die die Figuren dann wiederholen. Nicht nur ein Spielzeug, sondern auch eine Möglichkeit, kinetische Ideen einfach umzusetzen und die Zusammenhänge zwischen Form und Bewegung zu erforschen. „Topobo“ wird von den Künstlern auch im erzieherischen Bereich eingesetzt: Medientechnologie bietet hier ein spielerisches Erproben von Bewegungsspielräumen und -möglichkeiten und Schwerkraft.
Prix Ars Electronica 2004, Honorary Mention Interactive Art
Quelle: rubra
Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!
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