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CORPORATE DESIGN

ARS Electronica Center - Museum of the Future Ars Electronica Center 1996 - 2007 1. UG
CAVE (1996 - 2007)
Gullivers Welt (2004-2005)
Virtual Reality (1996-2004)
Virtuelle Welten (2005 - 2007)
VR Arena (seit 2005)
Gullivers Welt
Die beliebte Installation „Gulliver’s Box“ wird ausgebaut und thematisiert auf noch reizvollere Art und Weise das Verhältnis von virtueller und materieller Realität. Die komplett überarbeitete Mixed-Reality-Installation ist als experimentelle Plattform konzipiert, auf der neue Interfaces und Interaktionsansätze erprobt werden können. Eine der zahlreichen Neuerungen liegt darin, dass die Besucher nun nicht mehr mit vorgegebenen Umgebungen und Charakteren agieren, sondern Gullivers Welt und deren Bestandteile selbst gestalten können. Zu diesem Zweck wurden intuitive Editoren entwickelt, mit denen das Environment individuell und immer wieder neu ausgebildet wird.

Concept: Christopher Lindinger, Roland Haring, Peter Freudling, Andreas Jalsovec, Horst Hörtner, Dietmar Offenhuber, Hirokazu Kato
Project director: Christopher Lindinger
Technical director: Roland Haring
Realization: Christopher Lindinger, Peter Freudling, Andreas Jalsovec, Christian Naglhofer, Stefan Feldler, Christine Pilsl, Christine Gruber, Thomas Grabner, Daniel Leithinger, Robert Priewasser, Rudolf Hanl, Martin Sturm, Theodore Watson (UK/USA), Hirokazu Kato (J)

Quelle: Pascal Maresch

Verwendungsnachweis: Abdruck nur für Presse und nur mit Urhebervermerk honorarfrei!

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