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Elekit

Concept:
Date: 2006

 

Der Begriff "Elekit" setzt sich aus den beiden Worten "Ele" (=elektronisch) und "Kit" (=Baukasten) zusammen. "Elekit" umfasst eine Reihe von Robotern, die man im Ars Electronica Center kennen lernen kann.

Hyper Line Tracer

Der "Hyper Line Tracer" ähnelt einem kleinen Elefanten mit süßen LED Augen. Mit seinem "Rüssel", in den Lichtsensoren eingebaut sind, kann er zwischen Hell und Dunkel unterscheiden und die Motorleistung regulieren. Setzen Sie ihn auf den Boden, zeichnen Sie einen schwarzen Strich und der "Hyper Line Tracer" wird ihn finden!

The Dome

"The Dome" ist eine rasende Halbkugel mit Soundsensor, die auf Geräusche wie Klatschen reagiert, indem sie vorwärts rast, stoppt und sich dreht (normaler Modus) oder sich im WHIM Mode willkürlich bewegt. Mit einem Bunt- oder Filzstift zaubert sie gleichzeitig abstrakte Gebilde auf ein weißes Blatt Papier.

HAKOPIKA

Aus einer weißen Schachtel, vierfärbigen LEDs, swan sockets (Schwan Steckdosen) und Buntstiften entstehen durch einfaches Zusammenstecken der elektronischen Bauteile leuchtende Kunstwerke. Die Geschwindigkeit des Flackerns der LEDs kann eingestellt werden.

Scroller

Der "Scroller" erinnert an ein Jojo als Stehaufmännchen. Schnell zusammengebaut und mit Fotos, Malereien, Logos, Sand und Kugeln individuell gestaltet, bewegt er sich geschmeidig vorwärts und richtet sich selber wieder auf.

Air Shooter

Ein Roboter zum Ball spielen – diese dreimotorige Maschine mit Radantrieb kann mittels elektrischer Steuerung Vorwärts-, Rückwärts- und Seitwärtsbewegungen ausführen. Der Ball wird von einem Fön angetrieben.

Spin Shooter

"Spin Shooter" ist ein sechsfüßiger Fußballroboter, der nach Belieben in Vereinsfarben gestaltet werden kann. Drei Motoren treiben die Beine und das Schießsystem an, die Bewegungen werden über eine elektrische Steuerung kontrolliert.

Medusa II

Dirigieren Sie "Medusa II" mittels Sound! Die Soundsensoren dieses vierbeinigen Roboters reagieren auf Geräusche und veranlassen ihn dazu, sich schrittweise vorwärts zu bewegen.

Sumo Man

Mit Hilfe seines Infrarotsensors spürt "Sumo Man" seinen Gegner auf und wirft sich auf ihn (Ringkampfmodus). Stellt man ihn allerdings auf den Umgehungsmodus, nutzt er seinen Sensor zur Umgehung von Hindernissen.

Let´s Piano

Mit 15 weißen und 10 schwarzen Tasten können 8 verschiedene Töne erzeugt werden. Das elektronische Klavier kann sowohl gespeicherte als auch selbst komponierte Musikstücke abspielen. Seine LEDs blinken im Takt dazu.

Robot Arm

Der "Robot Arm" besteht aus allen Teilen eines menschlichen Armes – Fingern, Handgelenk, Unterarm, Ellbogen, Oberarm und Schultergelenk. Seine Bewegungen wie greifen, loslassen, hochziehen lassen sich mittels elektrischer Steuerung kontrollieren. Aufgrund seiner halb-transparenten Verkleidung und der integrierten LEDs kann das Zahnradgetriebe während aller Bewegungen beobachtet werden.

Moon Walker II

Der "Moon Walker" reagiert auf Licht und Sound. Sobald seine Sensoren ein Geräusch oder einen Lichtimpuls wahrnehmen, bewegt sich der "Moon Walker" oder er stoppt in seiner Bewegung.

Avoider III

"Avoider" ist ein Prototyp für das Haustier der Zukunft. Mit seinen süßen LED Augen entdeckt es Hindernisse und versucht sie mit seinen sechs Beinen zu umgehen.

Super Solar Car

Aus einer alten Plastikflasche wird ein kleines High-Tech Auto! Mit einem high-performance Motor und Getriebe ist das "Super Solar Car" ein leises und umweltfreundliches Sonnenrennauto.

P!MOT

Die Bewegungen dieses zweirädrigen Roboters lassen sich mittels 8 Bit Microcontroller und Tastatur auch ganz ohne PC programmieren. Infrarot- und Lichtsensoren ermöglichen es ihm, sich in seiner Umgebung zu orientieren.


 
 
 

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