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City-Puzzle

Concept:
Date: 2006

 

Eine der beliebtesten Installationen des Ars Electronica Center, "Gullivers Welt", wurde um eine innovative Station erweitert!

City-Puzzle ist ein Simulationsspiel, das den Besucher zum Stadtplaner werden lässt. Er kann eine individuelle Stadt kreieren und beobachten, was passiert, wenn es zu Fehlplanungen kommt oder Naturgewalten über sie hereinbrechen.

Auf einem zentralen Tisch stehen verschiedene Welten zur Auswahl. Aus städtebaulichen Elementen (verschiedene Gebäudetypen und Nutzungen) kann mittels "Magic Boxes" eine Stadt gestaltet werden. Die einzelnen bebauten Zellen reagieren aufeinander und unvorteilhafte Kombinationen wie eine zu enge Bebauung werden schnell ersichtlich. Zwischen den einzelnen urbanen Elementen baut sich ein Straßennetz auf. Der Verkehrsfluss reagiert auf die Bebauung und simuliert die Funktionsweise moderner Echtzeit-Verkehrsleitsysteme.

Ein eigenes Wind-Tool ermöglicht es, Windstärke und –richtung zu bestimmen. Mit Schlägen auf den Tisch lassen sich virtuelle Erdbeben auslösen und die Folgen beobachten.

Im Unterschied zu screenbasierten Stadtsimulationen kann man in der Mixed-Reality-Installation "City-Puzzle" das Geschehen über haptische Interfaces steuern. "City-Puzzle" ist ein faszinierendes Planungstool, das zeigt, welchen Einfluss jeder bauliche Eingriff auf das Umfeld und die Infrastruktur einer Stadt hat.

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