Auf einem großen Tisch können die Besucher ein Bild eines Getränkes oder einer Speise auswählen. Sie stellen einen Becher darüber und „trinken“ mit dem Strohhalm ihr selbst zusammengestelltes Menü. Der zweite Teil der Installation bietet eine Spieloption: Comicfiguren, die Lebensmittel tragen, müssen mit dem Becher eingefangen werden, um in den „Genuss“ der Speisen und Getränke zu kommen. Team: Yuki Hashimoto, Minoru Kojima, Tomoyasu Mitani, Satoru Miyajima, Naohisa Nagaya, Akio Yamamoto: Inami Laboratory, Graduate School of Electro-Communications, The University of Electro-Communications, Japan Junichiro Ohtaki: Yamada Laboratory, Graduate School of Electro-Communications, The University of Electro-Communications, Japan Masahiko Inami: Assistant Professor Department of Mechanical Engineering and Intelligent Systems, University of Electro-Communications, Japan
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