Dank der Audio-Visualisierung städtebaulicher Veränderungen im virtuellen Raum können Planer ihre Vorhaben noch vor der Grundsteinlegung körperlich erfahren und gegebenenfalls korrigieren. Beim Projekt Bindermichl ging es vor allem um die Auswirkungen des Baus einer unterirdischen Stadtautobahn auf die Lärmbelastung der Anwohner.
Das Ars Electronica Futurelab versetzte den Stadtteil mitsamt seiner spezifischen Geräuschkulisse in das interaktive Environment des CAVE. Der Benutzer konnte sich in der VR-Applikation frei bewegen und so jede beliebige Position in der virtuellen Stadt einnehmen. Es genügt ein Knopfdruck, um zwischen den Simulationen zu wechseln und die akustischen und optischen Folgen der Baumaßnahmen mit der ursprünglichen Situation zu vergleichen.