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Golan Levin
Zachary Lieberman
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01.09.02
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Documentation by Golan Levin


The Hidden World of Noise and Voice

Der Gastkünstler Golan Levin verwirklichte im Ars Electronica Futurelab einen völlig neuen Ansatz zur Visualisierung von Lautäußerungen in einem Multi-User Augmented-Reality-System.
Die Installation Hidden World of Noise and Voice setzt sich spielerisch mit den neuen Technologien der Augmented Reality auseinander. Die mit Datenbrillen ausgestatteten Besucher haben Einblick in eine geheimnisvolle Parallelwelt in der Worte und Laute sichtbar werden. Die Äußerungen scheinen den Mitspielern aus dem Mund zu fließen und nehmen abhängig von Lautstärke, Frequenz und Tonlage die unterschiedlichsten Formen an. Im Zentrum der Installation steht ein Tisch auf den die virtuellen Objekte Schatten werfen, die auch von den umstehenden Besuchern ohne Datenbrille gesehen werden. Die verwendeten Seetrough-Datenbrillen wurden eigens vom Ars Electronica Futurelab für das Projekt entwickelt.

Hier werden erstmals dynamische Objekte im Rahmen einer Augmented-Reality-Anwendung generiert. Die Lautäußerungen und deren Schatten werden in Echtzeit berechnet und im Mixed-Reality-Environment dargestellt.
 
 

Michael Breidenbrücker
Concept

Gerfried Stocker
Concept

Golan Levin
Artist in Residence

Zachary Lieberman
Artist in Residence


Dietmar Offenhuber
Keyresearcher / Interactive Spaces

Horst Hörtner
Senior Executive Developer

Christopher Lindinger
Keyresearcher / Virtual Environments

Robert Praxmarer
Programming

Robert Abt
Keyresearcher / Software Development

Peter Freudling
3D Modeller, Exhibiton Design

Wolfgang Ziegler
Software Development

Stefan Mittlböck-Jungwirth
Development

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