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10.12.02
  

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Pinocchio - die virtuelle Marionette

Pinocchio war eine interaktive Computerskulptur. Von einem realen Marionettenkreuz, das der Benutzer bedienen konnte, führten Schnüre zum Bühnenraum, in dem sich eine virtuelle Figur befand.

Pinocchio war eine interaktive Computerskulptur. Von einem realen Marionettenkreuz, das der Benutzer bedienen konnte, führten Schnüre zum Bühnenraum, in dem sich eine virtuelle Figur befand. Der Akteur konnte experimentell herausfinden, wie er durch Bewegung des Marionettenkreuzes die virtuelle Marionette in Echtzeit präzise in ihren Bewegungen steuern konnte. Diese scheinbar absolute Kontrolle über die Technik durch den Menschen stellte sich aber bald als Trugschluß heraus.

Die Marionette machte sich selbständig und reagierte nicht mehr auf Befehle. Sie wendete sich vom Bildschirm ab und verschwand. Der Benutzer blieb im leeren Raum alleine mit seinem nutzlos gewordenen Steuerungswerkzeug zurück. Erst nach gewisser Zeit tauchte die Marionette wieder auf und legte ihr Eigenständigkeit ab. Der Benutzer erhielt somit erneut die Kontrolle über die Marionette und den virtellen Aktionsraum zurück.

Wolfgang Hilbert
Artist


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