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Architectural Visualization

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11.04.01
  

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  solarCity - Linz
 
  solarCity (Applikation)
 
solarCity

Virtual-Reality-Applikation zur Visualisierung des neuen Linzer Stadtteils "solarCity" im CAVE des Ars Electronica Center.

"solarCity" ist ein ehrgeiziges Projekt, das nach den neuesten st„dtebaulichen Erkenntnissen am Stadtrand von Linz realisiert wird. Das Konzept der Stadtentwickler wird anhand einer CAVE-Applikation des Ars Electronica Futurelab veranschaulicht und liefert damit die Diskussionsgrundlage fr die folgenden Entwicklungsschritte. Die Geländevisualisierung des Modells erlaubt die Einbeziehung aller Beteiligten in die Planung des neuen Stadtteils.

Aufbauend auf der im Jahr 1999 erstellten Geländevisualisierung erhält das Ars Electronica Futurelab den Auftrag, den geplanten Stadtteil in einer CAVE-Applikation vollständig erfahrbar zu machen. Dazu werden mehrere öffentliche Einrichtungen und das Ortszentrum detailgetreu modelliert und als begehbare Gebäude im CAVE dargestellt.
Anhand des so entstandenen Modell können Städteplaner und potenzielle Bewohner Atmosphäre und Funktionalität der zukünftigen Anlage schon heute erleben.

Das Städtebau-Projekt erlangt rasch internationale Anerkennung: Es erhält eine Förderung der europäischen Union sowie Auszeichnungen durch die Vereinten Nationen und der "earth society foundation". Die "solarCity" wird zu einem Musterbeispiel für zukunftsorientierte Städteplanung in Europa. Vom ersten Spatenstich bis zur Schlüsselübergabe wird die "solarCity" in rekordverdächtiger Zeit gebaut. Ab März 2001 werden in insgesamt vier Bauetappen 1400 Wohneinheiten errichtet. Das Gesamtprojekt "solarCity" wird im Oktober 2005 fertig gestellt sein.

 
 

Volker Christian
Coordination

Nikolaus Diemannsberger
Modeling

Markus Greunz
Cave Programming

Jürgen Hagler
Modeling

Andreas Jalsovec
Keyresearcher / Visualization

Christopher Lindinger
Keyresearcher / Virtual Environments

Michaela Ortner
Modeling

Werner Pötzelberger
Modeling

Alexander Wolf
Modeling

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