DO 4.9.-MO 8.9.2014, täglich 11:00-21:00
Kunstuniversität Linz
Die belgische Kunstakademie ARTS² bildet in Mons, der Kulturhauptstadt Europas 2015, junge KünstlerInnen in den visuellen Künsten, Musik und Theater aus. Die multidisziplinäre Struktur der Hochschule begünstigt gemeinsame und studienübergreifende Projekte. Eine besondere Lehrmeisterin in Mons ist erklärtermaßen die Medienindustrie. Von ihr eignen sich die Studierenden technologisches Knowhow an, erlernen verschiedene Ausdrucksformen und übernehmen Software. Programmieren zu lernen, ist ein Schlüsselelement der Ausbildungen von ARTS².
Eigene Wege gehen
Zu den Werten der Schule gehört es, den Studierenden ein breite Werkzeugpalette zu vermitteln und sie zum Beschreiten eigener Wege zu ermutigen. Einzigartig in Europa ist der Studienbereich elektroakustische Musik, der unter anderem einen Masterlehrgang in akusmatischer Komposition mit Vorlesungen über Ästhethik, Musikkultur und Technik in Sachen Elektroakustik bietet.
Arbeiten

Anesidora
Cédric Lambot (Digital Arts Department)
Video und Soundbox

Arsène Lone (A. Lone)
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Flash Game

BioActivity
Cédric Dewez, Steve Van Essche (Digital Arts Department)
Spielinstallation mit Tabletsteuerung

Blended Harmony
Erwan Charlie Dodson (Electroacoustic Music Department), Gaël Maistriau, Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Multiplayergame zur globalen Ökobilanz

Blind Path
Phoebe PenninckInteractive (Digital Arts Department)
Eine Jacke für Blinde

Confidences sur canapé
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Bekenntnisse menschliche Leidenschaften

Daguerreotype
Jefta Hoekendijk, Julien Leroy & François Rocca (Numediart) (Digital Arts Department)
Installation und Print zum Thema Gesichtserkennung

Data Po-easy
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Sound Poetry

Data Snif Data
Gil Van Cayseele (Digital Arts Department)
Datenvisualisierung

Delay Canvas
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Interaktive Videoinstallation

Ephemeral
Delphine Van Laere (Digital Arts Department)
Installation

Faceless
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Installation und Print zum Thema Gesichtserkennung

Floating Island
Sophie Delafontaine (Electroacoustic Music Department), Allison Godry, Cédric Lambot (Digital Arts Department)
Installation

Hänsel & Gretel
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Flash Game zum Märchen der Gebrüder Grimm

Human Sculptures
Jefta Hoekendijk (Digital Arts Department)
Prints, die den Weg des Körpers durch einen programmierten Prozess zeigen

Obsolescence Factory
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Ein Spiel über die künstlich reduzierte Lebensdauer von Produkten der Spieleindustrie

Pixtray
Gaël Maistriau (Digital Arts Department)
Processing Game mit 3-D-Struktur

Teddy Fear
Allison Godry (Digital Arts Department)
Ein Teddybär im interaktiven Raum

Umbra
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Animation mit einer schüchternen, aber fantasievollen kleinen Protagonistin

Vampires
Laura Maugeri (Digital Arts Department)
Flash Game mit Vampiren im Kampf gegen die Untoten

WebSites
François Martin (Digital Arts Department)
Web design
KuratorInnen: Roald Baudoux, Michel Cleempoel, Drita Kotaji, Martin Waroux, François Zajéga
Lesen Sie dazu mehr auf unserem Ars Electronica Blog!
