Mariendom
Symphony No.3: Of Sexual Songs (2014)
Videoinstallation von Michael Nymans „Symphony No.3: Of Sexual Songs (2014)“ Continue reading
Planets Performance
Medienkünstler Bates hat eine Reihe interaktiver leuchtender Sternenobjekte geschaffen, die eine Verbindung zwischen den ZuschauerInnen und Tänzer Smith herstellen. Continue reading
Long Live
Die militärische Zerstörung der Welt scheint das letzte noch mögliche Spektakel zu sein. Continue reading
Opening
Den krönenden Abschluss des ausgehnten Opening Parcours macht die weniger feierliche, sondern vielmehr spielerisch-sinnliche Eröffnung des Ars Electronica Festival 2014 auf dem Domplatz vor dem sowie im Mariendom selbst. Continue reading
Domplatz Nightline
Wenn es am Abend dunkel wird, verwandelt sich der große Platz vor dem Mariendom in eine Bühne für – im wahrsten Sinne des Wortes – leuchtende interaktive Medienkunstprojekte. Continue reading
Dom Exhibit
Der Mariendom setzt sich das ganze Festival über als eine einzigartige Ausstellungshalle in Szene. Gleich eine Reihe künstlerischer Installationen ist im Hauptschiff, der Krypta und im Rudigiersaal zu erleben. Continue reading
Momentrium
Mit der Reihe Momentrium hat die japanische Gruppe h.o begonnen, mit Hilfe leuchtender Pfeile Momente zu sammeln. Jede Installation der Reihe bezieht sich auf Tatsachen im Hier und Jetzt. Continue reading
Netykavka
Mit der minimalistischen Installation Netykavka erweist Gregor dem Avantgardekünstler Anthony McCall seine Reverenz, in dem er einer der aus Lichtstrahlen bestehenden Arbeiten McCalls nachbaut. Continue reading
Archifon III
So verschieden das Ars Electronica Center und der Linzer Mariendom in jeder Hinsicht auch sein mögen – während des Ars Electronica Festival 2014 gleichen sie sich darin, dass die FestivalbesucherInnen ihre Fassaden spielerisch mitgestalten können. Continue reading
Saccade Based Display
Der Begriff Sakkade kommt aus der Fachsprache von OptikerInnen und AugenärztInnen und bezeichnet eine bestimmte Art der Augenbewegung. Und zwar die sogenannten Blickzielbewegungen, zu denen spontane Blickbewegungen und die Kommandobewegungen des Auges gehören. Sie zählen zu den schnellsten menschlichen Bewegungen und sind die Grundlage einesvon Junji Watanabe entwickelten Displays. Continue reading