Programm
Deep Space LIVE: Präsentation LipDub
Kristefan Minski (AU/AT) und Roland Krenn (AT) präsentieren einen ersten Rohschnitt des großen „Take a Chance, Take a Change“-LipDub, zeigen Backstagefotos und erläutern die technische Realisierung des Videos, das aus hunderten Einzelaufnahmen komponiert worden ist. Continue reading
Best of Deep Space
Eine zweisprachige Zusammenschau der Höhepunkte aus dem regulären Deep-Space-Programm im Ars Electronica Center. Continue reading
Deep Space LIVE: Touching
Touching sucht den Klang im Raum sowie das Gespräch – der beiden PerformerInnen miteinander wie auch mit dem Raum und dem Klang. Sie animieren, verräumlichen und verändern konkretes Klangmaterial und verbinden es mit extra für die Performance gestalteten Visuals. Continue reading
Deep Space LIVE: Präsentation u19 – CREATE YOUR WORLD 2014
Zum Festivalausklang präsentiert u19 – CREATE YOUR WORLD Zukunftsfestival der nächsten Generation, was alles an den vorangegangenen vier Festivaltagen im Youtube:Lab, Film:Lab, von und mit Kino5 sowie unter dem Motto Animiere deine Stadt auf der Spittelwiese geschehen und entwickelt worden ist. Continue reading
Deep Space LIVE: Hermann Nitsch – Sinne und Sein
Mit dem Maler und Aktionskünstler Hermann Nitsch ist einer der bedeutendsten Gegenwartskünstler im Deep Space zu Gast. Ob der von ihm mitbegründete Wiener Aktionismus, ob die berühmten Schüttbilder oder das Orgien-Mysterien-Theater als Schwerpunkt seines Oeuvres: an Nitsch hat sich schon so manche hitzige Diskussion entzündet. Continue reading
Deep Space LIVE: The Machine View – Robotic Face Cartography
Der Schweizer Werbe- und Reportagefotograf Daniel Boschung kartografiert Gesichter. Statt selbst zu fotografieren, delegiert er die Arbeit allerdings an einen Industrieroboter mit eigens dafür programmierter Steuerungssoftware. Continue reading
Deep Space LIVE: Gigantic World Record – 360° Gigapixel Photography
Jeffrey Martin hat sich auf 360°-Stadtpanoramen spezialisiert, die er üblicherweise von einem Wolkenkratzerdach aus fotografiert. Seine hauswandgroßen Gigapixelbilder beispielsweise von Prag bestehen aus Tausenden akribisch montierten Einzelbildern. Continue reading
Deep Space LIVE: Game Changer
Die eigens für den Deep Space zusammengestellte Digitalspielsuite Game Changer besteht aus mehreren Multiplayer-Spielprototypen, die nur durch körperliche Anwesenheit und Bewegung der SpielerInnen funktionieren. Continue reading
Deep Space LIVE: Anatta
Bestimmen die von Victor Delev programmierten Projektionen im Deep Space die Bewegungen der Tänzerin Joanna Gruberska? Oder choreografieren ihre Schrittfolgen die Visualisierung? Lasertracking ist das Medium, das den tanzenden Körper und die Software verbindet. Continue reading
Deep Space LIVE: Real Imaginary Objects
Mit Daniel Crooks präsentiert ein weiterer Artist in Residence des Ars Electronica Futurelab die Ergebnisse der dort geleisteten Arbeit persönlich im Deep Space. Die Ambition des Videokünstlers ist es, Zeit in seiner künstlerischen Praxis als körperliches Material einzusetzen und über den Schirm hinaus in den Bereich physischer 3-D-Skulpturen zu kommen. Continue reading