Ars Electronica Futurelab (AT), Ars Electronica Solutions (AT)
DO 4.9.-MO 8.9.2014 10:00-21:00
Akademisches Gymnasium, Turnsaal
Auf dem Future Playground präsentieren sich das Ars Electronica Futurelab und die Ars Electronica Solutions und laden die BesucherInnen ein, in Auseinandersetzung mit den gezeigten Arbeiten über Kunst, Technologie, Gesellschaft und Wandel – Change – nachzudenken.
Dazu bietet sich eine Reihe unterschiedlicher interaktiver Exponate, Liveperformances, Vorträge und Diskussionsrunden an. Inhaltlich reicht die Palette von der Forschung in Sachen Human-Robot-Relations, partizipativen Bühnenstücken und neuartigen Interfaces über unkonventionelle Contentvermittlung bis hin zu Präsentationen aus dem Bereich der Digital Entertainment Technologies.
Wer der interaktiven Installation Moves Reloaded drei Sekunden lang die besten Bewegungen aus dem persönlichen Tanzrepertoire zur Verfügung stellt, wird Teil einer endlosen Choreografie. Denn das System nimmt sie auf und collagiert sie je nach Musik immer wieder.
Im Rahmen seines Aufenthalts am Ars Electronica Futurelab hat sich Daniel Crooks, Artist in Residence des Ars Electronica Futurelab, das Ziel gesetzt seine Forschung zu erweitern und den Rahmen des Bildschirms in den Bereich der physisch dreidimensionalen Skulpturen zu erweitern.
Der Spaxels Indoor Flight Showcase macht es einer breiteren Öffentlichkeit erstmals möglich, spielerisch mit den Spaxels – dem am Ars Electronica Futurelab entwickelten Quadcopterschwarm – in Kontakt zu treten.
Im Forschungsprojekt CADET – Center for Advances in Digital Entertainment Technologies bündeln die Fachhochschule Salzburg und das Ars Electronica Futurelab ihre technischen und gestalterischen Kompetenzen.
Light Is Time Folds Are Space ist eine neue Werkkgruppe von Matthew Gardiner. Seine aktuellen Arbeiten ergründen die Beziehungen zwischen Licht, Faltung und Raum.
Gemeinsam mit Umdasch Shopfitting – Europas führendem Unternehmen im Bereich Ladenbau – und unter Mithilfe von RAG und Samsung hat Ars Electronica Solutions ein Produkt für eine interaktive Shopping Wall entwickelte.
Das Laser Game, das für eine zukünftige Ausstellung in Berlin entwickelt worden ist, lädt Sie à la „Mission Impossible“ ein, Ihre Geschicklichkeit zu testen: Erreichen Sie das Ziel, ohne von den Laserstrahlen erfasst zu werden?
Dieses gemeinsam mit der Firma MED-EL entwickelte Exponat nimmt die BesucherInnen mit auf eine virtuelle Reise durch das menschliche Ohr.
Der ZeitRaum ist eine vom Ars Electronica Futurelab entwickelte interaktive Kunstinstallation für den neuen Terminal am Flughafen Wien, die den ein- und ausgehenden Flugverkehr in Echtzeit interpretiert.
Klimaschutz kann so einfach sein. Verlässt man abends einen Raum, lohnt es sich schon ab drei Minuten Abwesenheit, das Licht auszuschalten. Oder: regelmäßig den Reifendruck zu prüfen, erhöht die Fahrsicherheit und spart Benzin.
(In)Sights verknüpft auf spielerische Art und Weise reale Gegenstände mit digitalen Informationen. Somit wird das Erleben des Objektes um die interaktive Ebene erweitert.
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