Ars Electronica Center

Deep Space LIVE: Anatta

Bestimmen die von Victor Delev programmierten Projektionen im Deep Space die Bewegungen der Tänzerin Joanna Gruberska? Oder choreografieren ihre Schrittfolgen die Visualisierung? Lasertracking ist das Medium, das den tanzenden Körper und die Software verbindet. Continue reading

Deep Space LIVE: Real Imaginary Objects

Mit Daniel Crooks präsentiert ein weiterer Artist in Residence des Ars Electronica Futurelab die Ergebnisse der dort geleisteten Arbeit persönlich im Deep Space. Die Ambition des Videokünstlers ist es, Zeit in seiner künstlerischen Praxis als körperliches Material einzusetzen und über den Schirm hinaus in den Bereich physischer 3-D-Skulpturen zu kommen. Continue reading

Deep Space LIVE: _grau

Neben zwei weiteren Arbeiten stellt der Filmemacher und Mediengestalter Robert Seidel eine 3-D-Version seines 2004 produzierten Experimentalfilms _grau im Deep Space vor. Darin unternimmt Seidel eine sehr persönliche Reflexion der Eindrücke und Gedanken während eines Autounfalls. Aus Zeichnungen, gemalten Bildern, 3-D-Scans sowie MRI- und anderen Daten entsteht Seidels Version des berühmten Lebensrückblicks, der in der Sekunde vor dem Aufprall vor dem inneren Auge abläuft. Continue reading

Deep Space LIVE: Story Weaver – The Crane Returns a Favor

Story Weaver ist ein mit animierten Bildern gekoppeltes Pianostück, gespielt von der in Linz lebenden japanischen Pianistin Maki Namekawa. Es stützt sich auf das japanische Märchen vom Kranich, der einen Gefallen erwidert. Die visuellen Möglichkeiten des Deep Space dienen dazu, die Geschichte zu einer ganzheitlichen Erfahrung werden zu lassen. Continue reading

Prix Forum I – Computer Animation/Film/VFX

Sa 6. 9. 11:30 – 12:30 Ars Electronica Center, Deep Space mit Kazuhiro Goshima (JP) (Shadowland / Award of Distinction), Joe Gerhardt (UK) (Jurymitglied) und Jürgen Hagler (AT) (Jurymitglied) Quayola (IT/UK) (Jurymitglied)

Deep Space LIVE: Best of Prix 2014 – Kazuhiro Goshima

Kazuhiro Goshima präsentiert persönlich zwei seiner Arbeiten: Shadowland, beim Prix Ars Electronica 2014 in der Sparte Computer Animation / Film / VFX ausgezeichnet, sowie die Tokyo Three Dimensional Suite. Continue reading

Deep Space LIVE: Best of Prix 2014 – The Chimera of M.

Ein eigener Slot ist der surrealen 3-D-Animation „The Chimera of M.“ von Sebastian Buerkner (DE) gewidmet, die in der Sparte Computer Animation / Film / VFX mit einer Anerkennung bedacht wurde. Continue reading

Deep Space LIVE: Best of Prix Ars Electronica 2014

In Überlebensgröße und in 3-D sind in einem Programm fünf Arbeiten zu erleben, die dank ihrer außergewöhnlichen Qualität beim Prix Ars Electronica 2014 ausgezeichnet worden sind. Continue reading

Deep Space LIVE

Der Deep Space ist der Projektionsraum des Ars Electronica Center. Hier gibt es Bilder, Filme, Animationen und 3-D-Applikationen in weltweit einmaliger Auflösung und Größe zu sehen. 
Die Ausstattung mit insgesamt acht Projektoren erlaubt es, hier 16 mal 9 Meter große gestochen scharfe Bilder auf Wand und Boden zu projizieren. Continue reading

Prix Ars Electronica Foren

Persönliche Begegnungen mit PreisträgerInnen des Prix Ars Electronica 2014 ermöglichen die Prix-Foren. Continue reading