Radical Atoms – Radical Atoms https://ars.electronica.art/radicalatoms/de Ars Electronica Festival 2016 Tue, 28 Jun 2022 13:26:43 +0000 de hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Radical Atoms Symposien https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/symposia/ Wed, 03 Aug 2016 15:33:49 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=777 Die Themensymposien des Ars Electronica Festival 2016 wenden sich diesmal den AlchemistInnen unserer Zeit zu: Wer sind die Leute, die diese nächste Zukunft entwickeln, was treibt sie an, in welchen Konstellationen und  Kooperationen arbeiten sie, und wie sehen die Orte aus an denen ihre Ideen und Projekte entstehen?

Gerade die Visionen dieser AlchemistInnen – einer komplett neuen und jungen Generation von IngenieurInnen, WissenschaftlerInnen und KünstlerInnen – tragen die inspirierende Kraft in sich, die die Entwicklung von Technologien entscheidend vorantreiben und uns schon heute erahnen lassen, wie unsere Welt von morgen aussehen könnte. Schauplatz der Radical Atoms Symposien wird die Konferenzhalle in der POSTCITY sein.

SYMPOSIUM I.II.: RADICAL ATOMS – IMPACT AND EXPECTATIONS

Ausgehend von den Arbeiten der Tangible Media Group am MIT und dem Ars Electronica Futurelab beschäftigt sich dieser Teil des Symposiums damit, wie die Evolution von Radical Atoms unterschiedliche Arbeitsbereiche und nicht zuletzt unser aller Alltagswelt beeinflussen wird.

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Radical Atoms Exhibition https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/radical-atoms-exhibition/ Wed, 03 Aug 2016 15:02:18 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=666

In enger Kooperation mit dem MIT-Medialab-Profossor Hiroshi Ishii bildet die Ausstellung eine thematische und chronologische Achse. Sie zeigt, wie aus der Kunst entnommene Ideen zu neuen technologischen Konzepten führen. Visionäre Beispiele dafür lieferte die Tangible Media Group rund um Hiroshi Ishii schon 1999 mit ihren musicBottles. Bei inForm (2013) werden reale Gegenstände durch Gestikulieren in der Luft in Regung gesetzt, bioLogic (2015) ist eine Art zweiter Haut, die auf Bewegung reagiert. Daneben werden auch Projekte von Carlo Ratti (IT), Joachim Sauter (DE) und dem Ars Electronica Futurelab präsentiert. Die Ausstellung, die auch nach dem Festival im Ars Electronica Center zu sehen sein wird, reiht sich in das besonders umfangreiche Digital Art & Science Programm ein. Auf diese Liaison von Kunst und Technologie lassen sich auch immer mehr Institutionen ein: So stehen im Rahmen des EU-geförderten Projekts European Digital Art and Science Network nach CERN und ESO nun auch Forschungseinrichtungen der ESA für Artists in Residence offen.

This project is presented in the framework of the European Digital Art and Science Network and radco-funded by the Creative Europe program of the European Union.
In cooperation with GREINER GROUP.

“Solange eine Arbeit andere Menschen nicht inspiriert, bleibt alles stehen, Menschen würden nie anders denken und das Werk rasch wieder vergessen.”

Hiroshi Ishii, Leiter der Tangible Media Group des MIT Media Lab, erklärt seine Vision der Radical Atoms auf unserem Blog.

Active Wood Products

3-D- und 4-D-Druckverfahren für alle denkbaren Materialien, Erkenntnisgewinne in der Materialwissenschaft sowie deutlich leistungsfähigere Software haben den industriellen Traum vom smarten Material Wirklichkeit werden lassen: Leicht herstellbare Werkstoffe, deren Form und Funktion sich spielend fast unbegrenzt ändern lassen, die sich selbst zusammenfügen und montieren, und die sich für den Transport bereitwillig flach machen.

Rovables

Folgt die technokulturelle Entwicklung des menschlichen Alltags den Ideen des EntwicklerInnenteams der Responsive Environments Group des MIT Media Lab und der Stanford University, kommen sich Mensch und Roboter noch ein gutes Stück näher als bisher.

bioLogic

Vor etwa 1.000 Jahren entdeckt ein japanischer Samurai in seiner Abendmahlzeit den bacillus subtilis natto. Ein Jahrtausend später offenbart das nützliche Fermentationsbakterium eine weitere geniale Anlage. Nämlich sich je nach Luftfeuchtigkeit zusammenziehen oder ausdehnen zu können.

jamSheets

Mit den jamSheets führt die Tangible Material Group ein neues, dünnes und mehrlagiges Material in das Interface-Design von morgen ein. Die herausragendste Eigenschaft ist die mühe- und stufenlose Kontrolle der Festigkeitsgrade, von vollkommener Weichheit und Flexibilität bis hin zu maximaler Steifigkeit.

PneUI

PneUI bringt Rechenleistung mit Luft und damit mit einer Ressource zusammen, die weltweit im Überfluss zur Verfügung steht. In den Mythologien vieler Kulturen haucht die Luft verschiedensten Objekten Leben ein.

Infinite Cube, 2006/2010/2013

Infinite Cube ist eine räumlich konzentrierte und gleichzeitig expansive kinetische Installation. 25 Metallkugeln folgen einer komputativ gestalteten Choreografie aus abstrakten räumlichen Formen, die fließend ineinander übergehen

Lift-Bit

Da kommt Bewegung in die Sitzlandschaft: Lift-Bit ist das erste digital gesteuerte Sofa der Welt und damit wohl das erste Möbelstück im Internet der Dinge.

LineFORM

Aus Sicht eines Interaktions- bzw. Interface-Designers bringen Linien viele interessante Eigenschaften mit. Es lassen sich Daten veranschaulichen, Konturen ziehen und Bereiche abgrenzen. Nimmt die Linie dann noch die äußere Form von Seil, Kabel oder Schnur an, lädt sie geradezu zur Interaktion mit digitaler Information bzw. zur haptischen Auseinandersetzung ein.

inForm

Der Begriff ‘Fernsteuerung’ bekommt mit inFORM als Prototyp eines neuartigen Interface eine völlig neue Bedeutung. Durch Manipulation eines digitalen Modells können (auch tausende Kilometer) entfernte Objekte auf einer 3-D-Oberfläche aus dynamischen Bauteilen – motorgesteuerten physikalischen Pixeln – bewegt werden.

Topobo

Mit dem 3-D-Baukastensystem Topobo haben Hiroshi Ishii und die Tangible Media Group 2004 einen wohl jahrhundertealten Kinder- und Konstrukteurswunsch erfüllt: aus einigen universellen Bauteilen nach Belieben Figuren bauen zu können, die sich nach ihrer Vollendung selbstständig zu bewegen beginnen.

SandScape

Klicken, ziehen, klicken: Einige wenige Befehle genügen, um mit der Maus das Computermodell einer Landschaft am Bildschirm im Handumdrehen zu verändern. Welche Konsequenzen hat – oder besser: hätte – das für ein reales Terrain wirklich?

musicBottles

Zur Premiere der musicBottles 1999 wählte die Tangible Media Group eine Klaviertrio-Abfüllung. Jede der drei Flaschen enthielt den Klang einer Instrumentalstimme. Um Klavier, Cello und Violine zum Klingen oder Verstummen zu bringen, musste lediglich die entsprechende Flasche entkorkt bzw. wieder verschlossen werden.

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SYMPOSIUM I.I. – RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/symposium1-1/ Tue, 02 Aug 2016 13:30:21 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=1482

RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE

Das erste Panel des Themensymposiums ist die theoretische Begleitung sowie Exploration der Radical Atoms Exhibition. In einer engen Kooperation mit Prof. Hiroshi Ishii (JP/US) von der Tangible Media Group am MIT Media Lab erarbeitet, zeigt das Symposium RADICAL ATOMS – FROM VISION TO PRACTICE eine chronologische Entwicklungsachse: Von der Idee menschlicher Interaktion mit dynamischen, programmierbaren Materialien bis hin zu aktuellen Umsetzungsbeispielen. Einblicke in die Arbeiten der Bostoner Innovationsschmiede zeigen, dass die bemerkenswerten Prototypen längst nicht nur durch ihre technische Funktionstüchtigkeit beeindrucken, sondern in gleichem Maße dadurch, was diese Radical Atoms heute noch gar nicht können, was sie uns aber sofort erahnen lassen.

Programm

10:00-10:10 Gerfried Stocker (AT) Begrüßung
10:10-10:40 VISION RADICAL ATOMS
Hiroshi Ishii (US/JP):Radical Atoms: Beyond the Pixel Empire
10:40-11:20 DANCE – Shape Changes
10:40-11:00 Daniel Leithinger (AT) + Sean Follmer (US): inFORM und Beyond
11:00-11:20 Ken Nakagaki (JP) + Luke Vink (NZ/NL): LineFORM und Meta-Materiality
11:20-11:30 Q & A
11:30-11:45 Pause
11:45-12:25 GROW – Bio & Skin/Fashion
11:45-12:05 Amanda Parkes (US): Kinetic
12:05-12:25 Lining Yao (CN/US): bioLogic
12:25-13:15 ENABLE – Sensors & Fabrication
12:25-12:45 Joe Paradiso (US): Enabling Technologies
12:45-13:00 Jifei Ou (CN): Programmable materials and digital fabrication
13:00-13:15 Dávid Lakatos (HU): Form Giving
13:15-13:25 Q & A
13:25-13:30 Hiroshi Ishii (US/JP): Teaser für Symposium I.II

Moderation: Hiroshi Ishii (US/JP) und Gerfried Stocker (AT)

This event is realised in the framework of the European Digital Art and Science Network and co-funded by the Creative Europe program of the European Union.

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SYMPOSIUM I.II.: RADICAL ATOMS – IMPACT AND EXPECTATIONS https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/symposium1-2/ Tue, 02 Aug 2016 13:29:28 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=1498

RADICAL ATOMS – IMPACT AND EXPECTATIONS

Ausgehend von den Arbeiten der Tangible Media Group am MIT und dem Ars Electronica Futurelab beschäftigt sich dieser Teil des Symposiums damit, wie die Evolution von Radical Atoms unterschiedliche Arbeitsbereiche und nicht zuletzt unser aller Alltagswelt beeinflussen wird. Welche Bedeutung kommt den neuen dynamischen Materialien in gestalterischen Disziplinen wie der Kunst und der Architektur zu? Wie sieht die Zukunft des Robotikdesigns aus? Werden uns Drohnen künftig als Radical Atoms am Himmel begegnen? Was passiert, wenn neue Materialien mit menschlicher DNA verknüpft werden? Und wie können wir Nutzer uns in der dynamischen Techno-Welt von morgen zurechtfinden? Internationale PionierInnen und ExpertInnen des Ars Electronica Futurelabs blicken gemeinsam in die Zukunft von und mit Radical Atoms.

Programm

12:00-12:10 Hiroshi Ishii (US/JP) / Christopher Lindinger (AT): Rückblick auf Symposium I.I und Begrüßung
12:10-13:10 INSPIRE – Art & Design
12:10-12:30 Carlo Ratti (IT): Lift-Bit
12:30-12:50 Joachim Sauter (DE): Infinite Cube
12:50-13:10 Tomotaka Takahashi (JP): RoBoHoN
13:10-13:20 Q & A
13:20-14:20 LEVITATE – Future & Mind
13:20-13:40 Horst Hörtner (AT): Spaxels
13:40-14:00 Martina Mara (AT): Psychology of Radical Atoms
14:00-14:20 Yoichi Ochiai (JP): Magic
14:20-14:30 Q & A
14:30-15:30 VIRAL – Fab & Society
14:30-14:50 Chiaki Hayashi (JP): FabCafe
14:50-15:10 Shiho Fukuhara (JP): Biopresence
15:10-15:30 David Benjamin (US): The Living
15:30-16:00 Q & A

Moderation: Hiroshi Ishii (US/JP) und Christopher Lindinger (AT)

This event is realised in the framework of the European Digital Art and Science Network and co-funded by the Creative Europe program of the European Union.

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SYMPOSIUM II: THE ALCHEMISTS OF OUR TIME https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/symposium2/ Tue, 02 Aug 2016 13:25:22 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=1503

THE ALCHEMISTS OF OUR TIME

Im zweiten Panel des heurigen Themensymposiums wird die geschichtliche Entwicklung von alchemistischen Techniken bis hin zu aktuellen Strömungen besprochen. Die ExpertInnen gehen mit ihren Talks den Fragen auf den Grund, wer die AlchemistInnen unserer Zeit sind, an welchen Projekten sie arbeiten und welche Voraussetzungen und Rahmenbedingungen sie dafür benötigen. Die SprecherInnen zeigen und erforschen Konzepte, technische Herausforderungen sowie die Entwicklung von neuen Materialien und den daraus resultierenden Schnittstellen (Biotechnologie, Design, Ingenieurswesen, Architektur, Kunst,…). Sie stellen ihren kulturell-gesellschaftlichen Zugang und ihre kritische Analyse vor, mit spekulativen Szenarien geben sie einen Einblick in ihre/unsere Zukunft.

Joe Davis (US) widmet sich der Zukunftsvision von gezüchteten Organismen, die auch am Mars überleben könnten. Verena Kuni (DE) fragt nach den zeitgenössischen Perspektiven der Kunst auf die alchemistische Suche nach dem Gold der heutigen Zeit. Siegfried Zielinski (DE) spricht über Alchemie als Teil der Expanded Materiologies (Erweiterten Materiologien). Fumio Nanjo (JP) beleuchtet neue Formen der Kunst, die sich weit über l’art-pour-l’art hinaus mit der alltäglichen Welt verbinden. James Gimzewski (US) spricht über die neuesten Entwicklungen im Bereich  der Nanowissenschaften.

Programm

14:30-14:40 Jurij Krpan (SI): Welcome
14:40-15:10 Joe Davis (US): Future Possibilities of Astrobiological Horticulture.
15:10-15:40 Siegfried Zielinski (DE): Alchemical Theory & Praxis as a Specific Form of Matériology in an Attempt to Discover Alchemist Principles as Archaic Energies in the Process of Changing the World.
15:40-16:10 Verena Kuni (DE): ) Contemporary Artistic Perspectives on the Quest for the Gold of our Time and on the Impact of its “Elementary Hallucination(s)”.
16:10-16:20 Q & A
16:20-16:40 Break
16:40-17:10 Fumio Nanjo (JP): today, art relates to the landscape, nature, bio-tech, at the same time to audience and life. art is no more just painting and sculpture. art exists everywhere and art becomes norm of life.
17:10-17:40 James Gimzewski (US): Atoms: A collective order, entropy and self Organisation
17:40-17:50 Q & A

Moderation: Jurij Krpan (SI)

This event is realised in the framework of the European Digital Art and Science Network and co-funded by the Creative Europe program of the European Union.

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SYMPOSIUM III: ART AND SCIENCE AT WORK https://ars.electronica.art/radicalatoms/de/symposium3/ Tue, 02 Aug 2016 13:20:35 +0000 https://ars.electronica.art/radicalatoms/?p=1509

ART AND SCIENCE AT WORK

Das European Digital Art and Science Network will wissenschaftliche Aspekte und Ideen mit den Ansätzen der digitalen Kunst verknüpfen. Interdisziplinarität, interkultureller Austausch und die Erschließung neuer Zielgruppen zählen dabei zu den erklärten Zielen. Ebenfalls im Fokus steht die Rolle der Kunst als Katalysator für gesellschaftliche Neuerungsprozesse: Indem sie Bilder und Geschichten rund um die Chancen und Risiken technologischer bzw. wissenschaftlicher Entwicklungen schaffen, haben KünstlerInnen maßgeblichen Anteil daran, auf welche Weise unsere Gesellschaft mit diesen Innovationen umgeht.

10:00-11:00   SESSION 1:  EUROPEAN DIGITAL ART AND SCIENCE NETWORK  

Gemeinsam mit sieben renommierten Kunst- und Kultureinrichtungen startete Ars Electronica eine europaweite Initiative: Das European Digital Art and Science Network gibt KünstlerInnen die Chance auf mehrwöchige Aufenthalte bei der ESA, bei der ESO und im CERN sowie einen daran anschließenden Besuch im Ars Electronica Futurelab. Die Ergebnisse der Residencies sowie eine Reihe an Ausstellungen und Konferenzen werden dann beim Ars Electronica Festival sowie an den Standorten aller Netzwerkpartner präsentiert. Die unterschiedlichen kulturellen und künstlerischen Positionen in Europa diskutieren im Rahmen dieses Network Meetings.

Programm

10:00-10:05 Jurij Krpan (SI): Welcome
10:05-10:15 Quadrature (DE), ESO Residency Winner 2016
10:15-10:25 Fernando Comerón (ES), ESO
10:25-10:35 Aoife van Linden Tol (IR), ESA Residency Winner 2016
10:36-10:45 Robert Meisner (DE), ESA
10:45-11:00 Q & A

Moderation: Jurij Krpan (SI)

11:20 – 12:30  SESSION 2: ESTABLISHING BEST PRACTICE

Das hohe gegenwärtige Interesse an interdiziplinären Kooperationen ist für viele die lang erwartete Aufmerksamkeit für die vielfältigen Potientiale, die aus dem Austausch und der Zusammenarbeit von Kunst und Kreativität auf der einen und Wissenschaft und Technologie auf der anderen Seite, hervorgehen können. Immer mehr Stimmen sehen darin aber vor allem ein ohnedies längst überfälliges Nachvollziehen des Paradigmenwechsels einer neuen, nicht nur geografisch und ökonomisch, sondern auch intellektuell globalisierten Welt. Aber auch die Wirtschaft sucht zunehmend nach neuen Wegen und sieht in der künstlerischen Kreativität eine wichtige Ressource für wettbewerbsfähige Innovationen. Diese Nutzenstiftung der Kunst muss sehr vorsichtig gehandhabt werden, um nicht einseitig zu werden, und die damit verbundenen Erwartungshaltungen brauchen eine geübte Moderation.

Programm

11:20-11:40 Ivan Poupyrev (RU/US), Google ATAP: Making the Entire World Interactive: Innovation and Creativity on a Very Large Scale
11:40-12:00 Susan Street (AU), QUT Precincts: Transforming the Laboratory to achieve Deep Learning and Engagement
12:00-12:20 Jiwon Yun (SK), HYUNDAI MOTOR GROUP VH AWARD: Art as context maker: Why technology matters in 21st century.
12:20-12:30 Q & A

Moderation: Yamina Aouina (DZ/DE)

13:30 – 15:10  SESSION 3: EXPLORING NEW FRONTIERS

Das Konzept des Labors hat sich als Symbol für den experimentellen Charakter der Medienkunst und als Bezeichnung  für Infrastruktur und Know-how durchgesetzt.  Seitdem das MIT Media Lab im Jahr 1985 oder auch das Art+Com Studio in Berlin (1988) gegründet wurde, entstand das “Labor” als Synonym für Begegnung und Austausch zwischen Kunst und Kreativität auf der einen und Technik und Wissenschaft auf der anderen Seite. In den 1990er-Jahren breitete sich diese Idee auf Universitäten und F&E-Abteilungen aus. Von KünstlerInnen geführte Labors wie x-space in Graz (1990) und das Ars Electronica Futurelab (1995) waren unter diesen Early Adopters.

Heutzutage  ist “Lab” ein modischer aber auch inflationärer Begriff, der in fast jedem Kontext, der experimentell sein will, aufgegriffen wird. So gibt es Fashion Labs, Food Labs, Beauty Labs und Inspiration Labs. Und im Zeitalter der allgegenwärtigen Technologie gibt es Pop-up-Labors in Küchen, Wohnzimmern und Garagen aller Art. Die TeilnehmerInnen des dritten Symposienteils widmen sich der Zukunft des Konzepts “Labor” in Wissenschaft, Kunst und deren interdisziplinären Schnittmengen.

Ghalia Elsrakbi (NL/SY) und Haytham Nawar (EG) sprechen über Kunst als Brückenschlag zwischen Publikum und Fachleuten, während Mohamed Hossam (EG) und Omar El-Safty (EG) über ihre Erfahrungen mit der Maker-Community in Ägypten berichten. Christian Rauch (DE) spricht über die Herausforderung, ein Festival so zu kuratieren, dass es zu einem offenen Treffpunkt für Wissenschaft und Öffentlichkeit wird. In ähnlicher Weise gehen Ali Panahi (IR) und Ehsan Rasoulof (IR) auf die Entstehung von Kooperationen zwischen künstlerischen und wissenschaftlichen Strömungen in Teheran ein.  Danach diskutieren Oscar Ekponimo (NG) und Elizabeth Kasujja (UG) über Digital Communities. Valentino Catricalà (IT) wird einen Einblick in das Innovationspotential von Bildung innerhalb der Medienkunst geben, während Michela Magas (UK/SE/HR ) und Mariano Sardón (AR) über das Labor als Museumsraum sprechen.

Programm

13:30-13:40 Ghalia Elsrakbi (NL/SY) & Haytham Nawar (EG), Cairotronica: : Bridging of Audiences and Professionals through Art
13:40-13:50 Mohamed Hossam (EG) & Omar El-Safty (EG), Fablab Egypt: The Rise of the Maker Community in Egypt
13:50-14:00 Christian Rauch (DE), Berlin State Festival: Festival curation; creating an open meeting ground for science and the public
14:00-14:10 Ali Panahi (IR) & Ehsan Rasoulof (IR), TADAEX: Collaborations between artistic & scientific streams in Tehran
14:10-14:20 Q & A
14:20-14:30 Oscar Ekponimo (NG), Chowberry & Elizabeth Kasujja (UG), InstaHealth: Digital Communities: translating body sound to language and the transformative power of mobile phones on the health sector
14:30-14:40 Valentino Catricalà (IT) BNL Media Art Festival: Innovating Media Art through education
14:40-14:50 Michela Magas (UK/SE/HR), Stromatolite / Music Tech Fest: The Transdisciplinary Laboratory
14:50-15:00 Mariano Sardón (AR), Museo de la Universidad Nacional de Tres de Febrero: Laboratory – Museum Space: an effective interaction place for Artists and Scientists
15:00-15:10 Q & A

Moderation:Washio Kazuhiko  (JP)

15:30-16:30    SESSION 4: DISCUSSING THE FUTURE OF THE LABS

Das Labor als akademische Forschungseinheit, als unabhängiges Experimentierfeld, als Innovationsmotor. Das Labor als Brücke zwischen Forschung und Wirtschaft, als Brücke zwischen Kunst und Wissenschaft, als Hacker-Space, als Festival. An welch unterschiedlichen Plätzen kreative Forschung und Entwicklung passiert, haben nicht zuletzt die vorangegangenen Präsentation klargemacht. Aufbauend darauf widmet sich die international besetzte ExpertInnenrunde nun der Frage, wie das Labor der Zukunft aussehen kann, wo es überall zu finden sein wird und welche Rahmenbedingungen für zukunftsorientierte Forschung und Entwicklung notwendig sind.

Programm

15:30-16:00 Panellists: Hiroshi Ishii (US/JP), Horst Hörtner (AT), Ivan Poupyrev (RU/US), Susan Street (AU) & Kathleen McCarthy (US
16:00-16:30 Q&A

Moderation: Yamina Aouina (DZ/DE)

This event is realised in the framework of the European Digital Art and Science Network and co-funded by the Creative Europe program of the European Union.

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