Inseln sind Metaphern für einen verdichteten physischen Raum, in dem wir uns der Ränder unserer Lebenswelt bewusst sind. Indem wir diesen Begriff auf eine immersive VR-Skulptur-Installation übertragen, laden wir die TeilnehmerInnen ein, durch einen Archipel möglicher Begegnungen mit gefilmten Performances und dekonstruierten Klängen zu navigieren, die diese imaginären Inseln bewohnen.
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Eingetaucht in die virtuelle Realität wird ISLAND für BetrachterInnen zu einem Werkzeug, um experimentelle Praktiken in einem immersiven Installationskontext zu erfahren und entschlüsseln.