Tribes and Machines ist eine Ausstellung von gesammelten Arbeiten des MA Interaction Design Communication am London College of Communication, UAL. Die Studierenden, die ihre Arbeiten ausstellen, haben Projekte zur Erforschung von Nischengemeinschaften durchgeführt und über alternative Formen des technologischen Fortschritts außerhalb der Hegemonie der kapitalistischen Produktion spekuliert. Das vorgestellte Projekt reicht von kinetischen Kunstwerken, die psychologische Bedingungen untersuchen, bis hin zu objektorientierten Kommunikationsversuchen mit der Erde; von Spekulationen über eine Theologie der KI bis hin zu Spielen, die sich mit dem alltäglichen Sexismus beschäftigen.
Die Vielfalt der Projekte konzentriert sich auf eine neugierige Kritikalität und eine Faszination für das Verhältnis von Menschen und Dingen, wie lesen und reagieren wir auf eine durch Technologien vermittelte Welt und wie können DesignerInnen eine bessere Arbeit leisten, um diese Vermittlung reichhaltiger und gesünder zu machen?
MA Interaction Design Communication ist ein zukunftsorientiertes, interdisziplinäres und radikales Designstudio am London College of Communication, UAL. Unsere Arbeit umfasst Design, Kunst, Menschen und Objekte und stellt die kritische Praxis in den Mittelpunkt zeitgenössischer Debatten über Politik, Gesellschaft und Technologie. Gegründet auf Basis klassischer Vorstellungen von Interaktionsdesign und Materialkultur, erstreckt sich der Studiengang in alle Richtungen auf Film, Performance, Physical Computing, Installation, VR und Produktdesign, um durch rigorose Forschungsmethoden nach der Konstruktion menschlicher und nicht-menschlicher Welterfahrung zu fragen.
Robotic Carbon Fish
Li (Lili) Lihua (CN)
Der Robotic Carbon Fish ist ein spekulativer Vorschlag für ein heimisches CO2-Abscheidungssystem.
CitiSphere
Qi (Tom) Deng (CN)
CitiSphere ist ein städtebauliches Praxisprojekt, das von der Idee des Atmosphere-Centered Design ausgeht. Sie mutmaßt, dass die Kuppeln die Großstädte weltweit abdecken und die Städte vollständig versiegeln können.
Collision Gears
Mingyi Qian (CN)
Dieses Projekt ist eine solche Maschine, die durch die Erforschung von Materialien und deren selbstzerstörerischen Formen entstanden ist.
Ctrl
Michael Sedbon (FR)
In dieser Anordnung spielen zehn Physarum Plycephalum, bekannt als Schleimpilze, das Spiel des Lebens.
Decision-making
Mao Li (CN)
Dieses Projekt soll die Menschen daran erinnern, wie sie ihre Entscheidungen treffen und eine neue Denkweise finden, um eine "gute" Entscheidung für sie zu treffen.
Electromagnetic Being
Xindi (Randy) Yu (CN)
Diese Maschine will uns besser mit unserem Elektromagnetismus verbinden.
2984; Epic Frontier
Yue (Yorrick) Hu (CN)
2984; Epic Frontier ist eine Kunstinstallation, die eine neue Struktur der menschlichen Gesellschaft zeigt.
Communicate with Fluorescent Sea
Qiao Zhao (CN)
Dieses Projekt wird von Theorien der objektorientierten Ontologie und von Hyper-Objekten geleitet.
Collaborative Fridges
Clara Koscienlniak (FR)
Dieses Projekt ist ein Low-Tech-Gegenstück, das intelligenter ist als jeder intelligente Kühlschrank, weil die BenutzerInnen es intelligent machen.
Heartbeat Machine
Jiahuan Yang (CN)
Diese Installation löst sich von der traditionellen Methode der audiovisuellen Interaktionen und nutzt nur Soundeffekte, um interaktives Feedback zu geben.
Identity as a Choice
Michael Selvadurai (UK)
Dieses Projekt hat sich zum Ziel gesetzt, die kulturellen Einflüsse der Identität durch die Beobachtung der indischen Elvis Tribute Acts zu untersuchen.
Illusion Mirror
Bin Wang (CN)
Illusion Mirror ist ein Installationsprojekt zur Erzeugung einer Illusion mit Spiegeln.
Impetus of the Machine
Beatriz Lacerda (PT)
Diese kinetische Installation besteht aus der Aufrechterhaltung eines menschlichen Elements (Blut) in einem System, das wirklich auf den Menschen angewiesen ist, um seine Funktion zu erhalten.
Milk Above The Clouds
Pinar Apaydin (TR)
Milk Above the Clouds ist ein Küchengerät, das die Aufmerksamkeit auf menschliche Entscheidungen im Namen einer Kuh lenken soll.
Mind The Gap
Aviral Kumar (IN)
Dieses Projekt ist eine Möglichkeit, andere Menschen, insbesondere Männer, mit der harten Realität des Frauenlebens vertraut zu machen.
Paddington Tool
Jiawen Yao (CN)
Dieses Projekt nutzt den berühmten Paddington-Bär, um über die englischen Werte für gerade erst angekommene Kinder nachzudenken.
The Sims
Yue Xiaohan (CN)
Wir beginnen wie in einem Spiel mit anderen zu interagieren.
S・R・L
Xiangnuo Li (CN)
Basierend auf der Erforschung des Animismus und der Evolutionstheorie zielt dieses Projekt darauf ab, die Grenze zwischen Maschinen und Lebewesen zu erforschen.
Symbiosis
Eleni Xynogala (GR)
Die Installation besteht aus drei Schichten und untersucht die Diskrepanz der Wahrnehmung innerhalb des Realen und des Virtuellen
Theomachina
Vinzenz Reinhardt (DE)
Theomachina spekuliert darüber, wie die Technologie das menschliche Verlangen, ein höheres Wesen zu besitzen und ihm zu gehorchen, beeinflusst.
A Fictional Wedding
Shuying Wang (CN)
Diese Installation organisiert eine lustige Geschichte über eine gefälschte Hochzeit, indem sie einzelne kleine Skulpturen aktiviert.
Your Time
Won Kyoung Jang (KR)
Dieses Gerät ermöglicht ein subjektives Zeiterleben.
Website: http://Int-des.com