Das Three-Body Problem ist eine Design-Fiktion darüber, wie die Menschen in Zukunft Bücher lesen werden. Das Projekt erforscht und schlägt neue Interaktionen vor, unterstützt durch spekulative Technologien, die in der Lage sind, Benutzerverhalten und Emotionen zu erkennen und mehrere Suchvorgänge durchzuführen, um herauszufinden, welches Kapitel der Benutzer oder die Benutzerin lesen möchte. Erforderliche Inhalte werden mehrdimensional, multisensorisch und hochgradig interaktiv dargestellt. Die Art und Weise, wie wir Bücher lesen, wird nie wieder dieselbe und interessanter sein.