Campus Exhibition: Explorations of Interactions

Media and Arts Technology Centre, Queen Mary University of London

Explorations of Interactions zeigt Forschung in der Medien- und Kunsttechnologie, die von drei fehleranfälligen Aufrufen zum menschlichen Handeln angetrieben wird: Interagieren. Reflektieren. Erzeugen.

Interagieren. Common Roots blickt auf die Interaktion in menschlichen Gemeinschaften durch einen erweiterten Wohnblock, in dem die NachbarInnen die Pflanzen anderer Haushalte aus der Ferne pflegen können. Das Projekt untersucht, ob unser bestehendes, individualistisches Stadtleben ein Irrtum ist. Emojikken untersucht auch die zwischenmenschliche Verbindung und testet, ob die neu entstandene Bildsprache der Emojis eine Universalität der Kommunikation bieten kann, bei der die bestehenden Sprachstrukturen scheitern.

 

Common Roots / Sophie McDonald (GB), Credit: vog.photo

Reflektieren. Aural Fabric ergänzt eine Karte mit Audioaufnahmen von diesen Orten und fragt, ob unsere visuelle Raumaufzeichnung eine falsche – oder zumindest unvollständige – Art ist, Orte zu dokumentieren. Ebenso verwendet Kulaktan kulağa (auf den ersten Blick) nur eine Schachtel alter Fotos, um die westlich fokussierte Linse des Internets zu untersuchen, indem es maschinelle Übersetzungsfehler humanisiert, während Cembalo Scrivano .2 mit der Beziehung zwischen getippten Datensätzen und den damit verbundenen Erfahrungen spielt.

Anlegen. Tesseract ist bestrebt, Klangfehler zu reduzieren, indem er eine einzigartige taktile Musikerstellungsschnittstelle zur Verfügung stellt, die so programmiert ist, dass sie die Erzeugung maximiert und unangenehme Töne minimiert, während Μαζί, ein angenehm weiches, taktiles Instrument, unsere Obsession mit Kunststoff- und Glas-Hardware kritisiert. Schließlich stellt die ChandeLIA sowohl die Wahrnehmung dessen, was als Instrument betrachtet wird, als auch die korrekte Verwendung eines Objekts in Frage, indem sie einen ausgedienten Kronleuchter als ein erweitertes Musikinstrument verwendet.

 

ChandeLIA / Lia Mice (AU), Credit: vog.photo

Das EPSRC+AHRC Media and Arts Technology Centre for Doctoral Training an der Queen Mary University of London, UK, bietet eine Brücke zwischen akademischer Forschung, digitalen Technologien und kreativer Industrie. Unser Ziel ist es, eine Elite-Gemeinschaft von AbsolventInnen zu schaffen, die in technischer und wissenschaftlicher Forschung, Kreativität, Aufbau und Nutzung von Soft- und Hardware exzellent und bereit sind, einen Beitrag zur digitalen Wirtschaft der Welt zu leisten.

Cembalo Scrivano .2
Giacomo Lepri (IT), Fabio Morreale (IT)

Das Cembalo Scrivano .2 ist eine interaktive audiovisuelle Installation auf Basis einer erweiterten Schreibmaschine.

ChandeLIA
Lia Mice (AU)

ChandeLIA ist ein einzigartiges schwebendes Musikinstrument, das spezielle gestische Kartierungen und Mikrotonalität erforscht.

Common Roots
Sophie McDonald (GB)

Common Roots ist ein System der gemeinsamen Pflanzenbewässerung zwischen den Häusern, das die Begegnung mit den NachbarInnen in einem Gemeinschaftsgarten bei einer Tasse Tee fördert.

Emojikken
Jacktionman (GB)

Emojikken ist eine interaktive Installation, die den Besucher einlädt, sich nur mit Emoji zu unterhalten und zu testen.

Aural Fabric
Alessia Milo (IT)

Aural Fabric ist eine interaktive Textilkarte, die einen möglichen Klangcharakter des Gebietes von Greenwich, aufzeigt, wie er während eines Gruppen-Soundwalks aufgenommen wurde.

Kulaktan kulağa
Betül Aksu (TR)

Kulaktan kulağa ist eine interaktive Installation, die dazu einlädt, die Geschichten gefundener Bilder weiterzugeben.

Μαζί
Antonella Nonnis (IT)

Μαζί aus dem Griechischen "zusammen" ist ein taktiles Instrument, das mit seiner einladenden Textur und seinem weichen Erscheinungsbild das Publikum zur Interaktion anregt.

Tesseract
Jon Pigrem (GB)

Der Tesseract ist eine interaktive Music-Box, die mit generativen Techniken die Wiedergabe von zuvor aufgenommenen Elementen eines Musikkorpus sequenziert.

Text and Iles
Sophie Skach (AT), Naa Teki Lebar (AT)

Text and Iles, eine interaktive Installation, besteht aus zwei kapazitiv gestrickten Pullovern, die auf Berührung reagieren.

Unspoken Word
Jorge del Bosque (MX), Lizzie Wilson (UK)

Unspoken Word untersucht die verborgenen Codes und Signale in der gesprochenen Sprache.

Credits:

EPSRC+AHRC Media and Arts Technology Centre for Doctoral Training (EP/L01632X/1)

Queen Mary University of London