Spiel ist eine in-situ Performance für den geöffneten Mund. Während des Gesprächs merkt man, dass sich ein Fremder nähert. Mit einem neugierigen Instrument im Gesicht lehnt sich der Besucher hinein und hört zu. Der Mund öffnet sich, Rhythmus- und Klangmuster kommen von innen: Stimmen, die als Ihre eigenen erkennbar sind. Gesponnen aus dem Fokus, enthüllen die Worte ihre tief verwurzelten Feinheiten, während der Gesprächssammler den Satz, aber nicht das Gefühl einfängt. Der Stimmaustausch wird abgerufen und reflektiert. Stimmen werden durch physische Formantenflexionen transformiert, während akustische Halluzinationen auf das zu verweisen scheinen, was vielleicht gesagt wurde. Eine Etüde über das Hören von Lippen und das Sehen von Stimmen, der mechanisch erweiterte Stimmtrakt des Performers formt und filtert Gesprächsspektren in neue Formen der Fehlkommunikation.
Spiel entwirrt physisch die schwache synästhetischer Beziehung zwischen dem, was gesehen, gehört und verstanden wird.
Credits:
Creative direction, composition, sound, interactive design:
Peter van Haaften
Original concept, creative direction, visual design:
Michael Montanaro
Visual design, fabrication:
Tatev Yesayan
Performer:
Nien Tzu Weng
Research collaboration:
Topological Media Lab, Concordia University
[an “in time” FRQSC funded project]