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Rick Sayre: Computer Animation / Visual Effects Jury Member
Zum zweiten Mal Mitglied der Jury für Computeranimation / Visual Effects des Prix Ars Electronica ist Rick Sayre (USA). Rick arbeitet zur Zeit für die Animations-Hochburg Pixar, wo er bei Toy Story, A Bug's Life und Monsters Inc. mitgearbeitet hat.
Sayres künstlerische Wurzeln liegen im Theater und in der interaktiven Kunst. Für seine Arbeit Tumbling Man, eine Roboterskulptur, hat er beim Prix Ars Electronica 91 gemeinsam mit Chico McMurtrie eine Auszeichnung erhalten. Diese Erfahrungen kamen ihm bei der Entwicklung verschiedener Animations-Input-Devices zu gute, was ihm einen Sci-Tech-Oscar einbrachte. Zu Pixar Animation Studios kam Sayre im Jahr 1987, als die Firma in die Produktion kommerzieller Filme einstieg. Als Technical Director und Production-Software-Entwickler war er an den ganz großen Kinoerfolgen beteiligt: Bei Toy Story und Toy Story 2 war er für das Modeling und Shading verantwortlich, bei A Bug's Life für das Shading.
Sein letzter Streich: Monster's Inc., einer Komödie, die in einer Welt spielt, in der die Dinge in der Nacht zum Leben erwachen. Chaos bricht aus, als ein unglückliches Monster ein Menschenkind in die Monsterwelt entführt. Bei dieser Produktion war er Supervising Technical Director.
Für Rick Sayre ist jetzt der nächste große Schritt in der Computeranimation gekommen: Die Tools sind inzwischen so gut geworden, dass auch ohne riesige Infrastruktur oder Investitionen sehr gute Arbeiten möglich sind. Damit herrscht 'Waffengleichheit' zwischen den großen Hollywood-Produzenten und kleinen unabhängigen Firmen, denn damit zählt die gute Idee genauso viel wie teure Hardware. Zwar ist es noch ein weiter Weg bis an den Punkt, wo ohne enorme Ressourcen 'alles möglich ist', aber der Computer allein kann das Publikum schon jetzt nicht mehr fesseln: Der Content wird immer wichtiger.
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