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Panic Room: Distinction / Computer Animation/Visual Effects
Bisher ungesehene Kamerafahrten durch Wände und Rohrleitungen zeigt der Film Panic Room von David Fincher. Realisiert wurden sie vom französischen VFX-Haus BUF, das damit zum zum vierten Mal eine Auszeichnung in der Kategorie Computeranimation / Visual Effects beim Prix Ars Electronica gewann.
In der Sequenz, für die BUF die Auszeichnungen erhalten hat, versucht ein Darsteller in ein Haus einzubrechen. David Fincher wollte dem Einbrecher auf seinem Weg von draußen ins Innere des Hauses folgen, und zwar ganze 2 Minuten 51 Sekunden lang.
Dafür machte BUF Aufnahmen sämtlicher Locations des Hauses. Anhand dieser fotografischen Referenzen war BUF dann in de Lage, die verschiedenen Sets in 3D zu modeln und zu mappen. Die Kohärenz der Kamerafahrten zwischen computergenerierten und gefilmten Bildern ergab sich dadurch, dass die Kamerafahrten in 3D neu kreiert wurden.
Als David Fincher mit diesen Kamerafahrten und dem Timing zufrieden war, sorgte BUF für das Rendering der 3D-Aufnahmen sowie die atmosphärischen Effekte und baute die 3D-Elemente in die gefilmten Szenen ein.
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1 comment(s)
Re: boring themes for nobody (Der Träumer / 2002/6/23 12:41:15 PM)
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