english / deutsch
 




related links:

The Crossing Project
About the UNPLUGGED Updates






 

The Crossing: Distinction / Interactive Art

The Crossing, ein Ausstellungskonzept, das von einer Gruppe von Forschern rund um Ranjit Makkuni von Xerox Parc, USA, entwickelt wurde, ist ein hervorragendes Beispiel dafür, wie ein kultureller Inhalt – in diesem Fall indische Mythologie – durch die Anwendung intuitiver Interfaces transparent und zugänglich gemacht werden kann.

In der von einer Gruppe um den indischen Forscher Ranjit Makkuni von Xerox Parc entwickelten Ausstellung erlaubt beispielsweise der Einsatz einer indischen Rikscha als Interface den Besuchern, Teile der indischen Kultur zu erfahren. Die Ausstellung eröffnet neue Wege im Transport kultureller Inhalte in den Bereichen der Erziehung, im Edutainment und in der Unterhaltung, und zwar auf eine in der Kultur selbst begründete und dem Thema angepasste Weise. Diese Initiative ist auch insofern wertvoll, als sie im Zusammenhang mit einem Schwellenland der Hochtechnologie entstanden ist, das besonders wichtige und faszinierende kulturelle Geschichten zu erzählen hat. Während die Technologie in der indischen Geschäftswelt selbstverständlich geworden ist, scheint sie im Kulturbereich bisher noch nicht so effizient eingesetzt worden zu sein. Zudem verdient auch die Unterstützung und Kooperation des kommerziellen Partners bei einem so ungewöhnlichen Szenario unseren Applaus, unterstrich Peter Higgins.

Durch seine Kombination modernster Interface-Techniken mit inhaltsreichen kulturellen Erfahrungen bezieht das The Crossing-Projekt das Publikum in die Schaffung und Verbesserung einer kollektiven Lernerfahrung innerhalb eines Museumskontexts ein. Wir haben dieses Werk ausgewählt, um es einerseits als Gegengewicht zu den rein künstlerischen Umsetzungen von Interaktions-Design zu präsentieren, andererseits aber auch um den wachsenden Einfluss der Interaktivität im Bereich von Bildung, Unterhaltung und Edutainment in kulturell unterschiedlichem Rahmenvorgaben herauszustreichen und anzuerkennen, zumal diese Arbeit ein handwerklich besonders gut gestaltetes Beispiel ist, das in neue Richtungen weist, in denen sich künstlerische, wissenschaftliche und technische Anwendungen treffen können.

read more
read more (english)




4 comment(s)
Re: The Crossing: Distinction / Interactive Art (niki gomez / 2002/8/20 23:21:22)
Re: The Crossing: Distinction / Interactive Art (niki gomez / 2002/8/20 23:21:13)
Re: The Crossing: Distinction / Interactive Art (niki gomez / 2002/8/20 23:20:58)
.
.
.

 
 


 

(c) Ars Electronica Center 2002. All rights reserved. info@aec.at