Gesichtsraum (Applikation)
CAVE-Applikation
2002
Andreas Jalsovec Pascal Maresch (AT) (CH) Joachim Schnaitter (AT) Christopher Lindinger (AT) Peter Freudling Florian Berger (AT) Christopher Galbraith Johannes Deutsch (AT)
Diese interaktive CAVE-Applikation basiert auf den "Computerwand- und Deckenbildern" von Johannes Deutsch.
"Gesichtsraum" ist eine Metapher für die Interaktion mit einem Menschen, für das Einsteigen in dessen Gefühlswelt. CAVE-BesucherInnen können mit den Emotionen eines "Raum-Gesichtes" inter-reagieren. Mit ihren individuellen Bewegungen lösen sie Gefühlsveränderungen aus, repräsentiert durch Farb- und Formkompositionen.
"Gesichtsraum" versteht sich als Recherche, als Experimentallabor zum Erreichen einer neuen Konstellation zwischen Kunst und unserer Reaktion auf sie. Das Ziel ist, emotionale Antworten auf ein Kunstwerk künftig in diesem simultan als Gestaltungsmodulation implementieren zu können.
Realisiert im Rahmen des Ars Electronica Research & Residence Program 2002.
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