Pixelspaces I
2002
Adrian David Cheok (SG) Robin Clark (UK)
Die Ästhetik der 2D-Flash-Animationen hat längst die Oberflächen unserer realen Welt erobert. Methoden und Strategien junger Architektur gleichen zunehmend jenen der Computergames. Wir leben in und mit gemischten Realitäten, vor denen Erlebniswelten, Themenparks und D****lands sich zusehends wie vorsintflutliche Ghettos ausmachen.
Gamedesigner, Ausstellungsarchitekten und Vertreter der Augmented oder Mixed Reality präsentieren Ein- und Ausblicke in die Räume der Games.
Koordination: Ars Electronica Futurelab, Projektmanagement: Dietmar Offenhuber
Pixelspaces I
18.00 Einführung
18.30 Robin Clark/UK
19.30 Ernest W. Adams/UK
20.00 Adrian David Cheok/Singapore
Ernest W. Adams/UK. Game Designer, Schriftsteller,
Gamedesign-Theoretiker; er betreibt die populäre Website www.designersnotebook.com.
Adrian David Cheok/Singapore . Principal Investigator
im Mixed Reality Lab der National University of
Singapore; experimentiert mit Virtual Environments und
Augmented Reality als neuem hybridem narrativem Medium.
Robin Clark/UK. Architekt und Ausstellungsdesigner bei
Landdesignstudio, London; Landdesignstudio ist für viele große Ausstellungsinzsenierungen verantwortlich, u. a. die Playzone im Londoner Millenium Dome.
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