ANERKENNUNG
Three
Kevin Drumm
Three wurde auf einem Computer mit Hilfe eines simplen Editierprogramms zusammengesetzt. Als Klangquellen wurden überwiegend präparierte Gitarren, analoge Synthesizern und Vor-Ort-Aufnahmen eingesetzt, die anschließend mit einem modularen Synthesizer bzw. einem Computer-Klangsyntheseprogramm bearbeitet wurden.
Ich wollte mit fünf oder sechs Abschnitten arbeiten, von denen jeder seinen eigenen Charakter hat. Das Stück entstand so, wie es ist – ohne zu Grunde liegende Logik. Ich ließ mich einfach vom Feeling der einzelnen Abschnitte leiten, und alles schien so an Ort und Stelle zu rutschen, wie es jetzt ist, ohne Rücksicht auf irgendwelche persönlichen ästhetischen Überlegungen (hinsichtlich der Form), wie ich sie normalerweise zu haben pflege. Three entstand im Herbst und Winter 1999. Eine leicht veränderte Version unter Verwendung eines quadrophonischen Klangsystems wurde im Dezember 1999 in Chicago vorgestellt, eine revidierte Variante sollte gegen Ende 2000 bei Perdition Plastics erscheinen.
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