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Humphrey IIConcept: Robert Abt Der Traum vom Fliegen gehört zu den ältesten Träumen der Menschheit. Scheinbar schwerelos und leicht über den Dächern der Stadt zu schweben oder in der Donau zu tauchen – dieses Gefühl ermöglicht Ihnen "Humphrey II". Mit einer 3D Unterwasserwelt und erweiterten Möglichkeiten der Navigation wird eine der beliebtesten Installationen des Museums der Zukunft zum Flug- und Tauchsimulator.
Durch intuitive Bewegungen der Arme navigieren die Besucher durch virtuelle Welten. Wer sich für die Flugvariante entscheidet, kann durch die Straßen von Linz fliegen, vorbei an Sehenswürdigkeiten wie dem Neuen Dom, dem Linzer Schloss oder dem Brucknerhaus. Für ambitionierte "Humphrey-Flieger" steht außerdem ein Flugparcours bereit. |
Virtuelle Welten
CAVE Cave (Applikation) Crayoland (Applikation) Digitale Archive Digitale Pheromone Diorama Table Greek Temple (Applikation) HNO (Applikation) Humphrey II I.L.V.O. – Santo Stino (Applikation) Leonardo da Vinci (Applikation) Liquid Meditation (Applikation) Multi Mega Book in the CAVE (Applikation) Nahverkehrsdrehscheibe Linz (Applikation) Phantasm Scrapple Sinus Objektbau (Applikation) solarCity (Applikation) VAI – Trainingssimulator (Applikation) Virtual Reality Museum Vandalism (Applikation) Visualisierung Lentos (Applikation) Project Credits
Martin Bruner Michael Büttner Stefan Degen Stefan Feldler Peter Freudling Andreas Jalsovec Johannes Kehrer Friedrich Kirschner Christopher Lindinger Christine Pilsl Werner Pötzelberger Christoph Scholz Michael Weingärtner Mario Zepetzauer |
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