Das Projekt basiert auf und spielt mit der Experimentalkraft, die in der Bildverarbeitung steckt. Bilder einer Videokamera werden in Echtzeit digitalisiert und analysiert und so kann der Computer z. B. ein Gesicht erfassen und die Kamera so steuern, dass sie den Bewegungen einer vor dem Computer stehenden Person folgen kann. „Innerhalb der Bildverarbeitung sind eine Menge Experimente möglich“, sagt die Künstlerin, „und einige von ihnen ergeben überraschend verrückte Resultate.“ Ein Beispiel dafür ist die digitalisierte Differenz zwischen zwei zeitlich kurz hintereinander erzeugten und in den Computer eingespeisten Bildern.
Das Projekt entstand im Rahmen des Artist-in-Residence-Programms.