Media Vehicle, 2009

Iwata Mediavehicle

Hiroo Iwata
http://intron.kz.tsukuba.ac.jp/

Das „Media Vehicle“ bewegt sich gleichzeitig im realen und im virtuellen Raum: Einmal eingestiegen, erlebt man die Umwelt als Kombination aus Live-Videobild und realen Bewegungen. Eine Weitwinkelkamera außerhalb der „Kapsel“ überträgt Live-Bilder ins Innere, mithilfe der vier Beine des Vehikels lässt sich die Kapsel in alle Richtungen steuern.

Das „Media Vehicle“ eröffnet seinen FahrerInnen vielschichtige und ungewöhnliche Erlebnisse, etwa in Form des „Cross-active Systems“, bei dem eine Person in der Kuppel sitzt und eine zweite außerhalb die Kamera mit Positionssensor bedient. Bild und Bewegungsdaten der Kamera werden in das Gefährt übertragen. Die FahrerInnen erleben dabei, wie es sich anfühltals Puppe von einer anderen Person gesteuert zu werden.

Das „Media Vehicle“ kann auch im Außenbereich eingesetzt werden und fährt dank seiner Räder wie ein Auto. Wird die Kamera etwa unter der Kapsel angebracht, so kann die Person im Inneren erleben, wie es ist, ein kleines Insekt auf der Straße zu sein.

Inspiriert wurde Hiroo Iwata für diese Arbeit vom japanischen Comic „The Ghost in the Shell“. Diese futuristische Geschichte hinterfragt u. a. die Unantastbarkeit von Individualität und Persönlichkeit, indem es vom „Puppetmaster“ erzählt, der sich in die Gehirne von Menschen hacken und sie somit zu willenlos gesteuerten Hüllen machen kann. Zudem kommt in der Geschichte das „Fuchikoma“ vor – ein Auto, das gleichzeitig ein Terminal zum Cyberspace ist. Das „Media Vehicle“ wird damit zum Symbol für futuristische Gefährte.

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