Radical Atoms: Beyond Tangible Bits

Prof. Hiroshi Ishii, Dr. Jean-Baptiste Labrune, Dr. Hayes Raffle, Dr. Amanda Parkes, Leonardo Bonanni, Cati Vaucelle, Jamie Zigelbaum, Adam Kumpf, Keywon Chung, Daniel Leithinger, Marcelo Coelho and Peter Schmitt (MIT Media Laboratory)

http://tangible.media.mit.edu/project.php?recid=129

Radical Atoms ist unsere auf dem Sehen basierende Design-Forschung zu Interaktionen mit futuristischem physikalischem Material, die 1.) strukturelle Auflagen erfüllen kann, 2.) Struktur und Verhalten verändern kann und 3.) neue Fähigkeiten herausbilden kann. Tangible Bits war unsere 1997 eingeführte Vorstellung von einer nahtlosen Koppelung von Bits und Atomen, indem digitalen Informationen und Berechnungen eine physikalische Form verliehen wird. Diese Tangible-Bits-Vorstellung war grundlegend für unsere Tangible-User-Interface-Designs wie inTouch, curlybot, topobo, musicBottle, Urp, Audiopad, SandScape, PingPongPlus, Triangles, PegBlocks und I/O Brush, die im Ars Electronica Center in 2001-2004 und an anderen Orten ausgestellt wurden. Allerdings wurde uns eine grundlegende Beschränkung von Tangible Bits bewusst.

Bits in der Form von Pixeln auf einem Bildschirm sind verformbar, programmierbar und dynamisch, während Atome in der Form von physikalischer Materie statisch und extrem unbeweglich sind. Diese grundlegende Kluft zwischen Bits und Atomen macht es sehr schwierig, den digitalen Zustand und den physikalischen Zustand von Informationen, die wir darstellen und kontrollieren wollen, zu synchronisieren.

Radical Atoms befasst sich mit dieser Limitation von Tangible Bits, indem es Interaktions-Designs mit einem mit Tobe entwickelten physikalischen Material vorschlägt, das wir „formen“ können, sich anzupassen, zu verändern und mitzuteilen. Dieses Video präsentiert frühe Entwurfsskizzen von Radical Atoms, die über Tangible Bits hinausgehen und Atome tanzen lassen, so wie Bits (Pixel) es heute tun können.

Nachspann: Dank geht an Neal Stephenson, Chris Bangle, Banny Banerjee, Chris Woebken, Jinha Lee und Xiao Xiao für ihre Diskussionen und ihre Beiträge. Danke auch an die Tangible-Interfaces-Klasse vom Herbst 2008 am MIT Media Laboratory.

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