Ghosthouse, 2018

h.o (JP)

Wenn wir tief in der Information stecken, entweicht unser Bewusstsein unserem Körper. Informationsfenster wie Smartphones, Tablets, Computerbildschirme und Fernseher werden zu Toren, an denen unsere Geister ihre Reise antreten.

Ghosthouse ist eine Installation, in der sich die Geister unseres Bewusstseins versammeln.

Ghosthouse, 2018 h.o (JP), Credit: vog.photo

Nach der Installation einer App namens GhostApp auf Ihrem Smartphone wird die Verwendung Ihres Geräts in der Installation reflektiert.

Die Installation besteht aus Robotergeräten, die mit einem Augenmotiv gestaltet sind. Wenn ein entfernter Benutzer beginnt, mit seinem Smartphone zu interagieren, öffnet sich eines der Roboteraugen in der Installation und beginnt, sich im Raum umzusehen. Wenn die ferngesteuerte Interaktion abgeschlossen ist, schließt sich das Roboterauge.

Ein Smartphone zieht unser „Bewusstsein“ an, während der Körper zurückgelassen wird. Angetrieben von Informationsmedien beobachtet das harmlose „Ich“ den physischen Körper aus der Ferne. Wie akzeptieren wir diese Lücke?

Download

Derzeit ist die Android-Version von GhostApp auf Google Play verfügbar:
https://play.google.com/store/apps/details?id=org.howeb.ghostapp

Credits:

Ghost App:
Hiroshi Chigira, Taizo Zushi, Emiko Ogawa, Hideaki Ogawa

GHOSEHOUSE System:
Taizo Zushi, Hiroshi Chigira

Device:
John Brumley, Naohiro Hayaishi, Takeshi Kannno

Sound:
John Brumle

Technical Direction, Concept:
Taizo Zushi, Naohiro Hayaishi

Art Direction, Concept:
Taizo Zushi, Hiroshi Chigira, Emiko Ogawa, Hideaki Ogawa