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Wie können Mensch und Computer ohne Maus und Tastatur miteinander kommunizieren? „Mit allen Sinnen“ präsentiert Zukunftsszenarien jenseits von Bildschirm und Kabelsalat. Mit Körpereinsatz, Stimme und Tastsinn wird ein neues Zusammenspiel zwischen realer und digitaler Welt erschlossen. Selbst gemalte Bilder erwachen dabei zum Leben, virtuelle Gegenstände strahlen plötzlich Hitze oder Kälte aus.

Ene-geometrix

Was passiert, wenn Luftströmungen mit unterschiedlicher Temperatur aufeinander treffen? Die Auswirkungen erleben Sie täglich bei Wetteränderungen. Bei Ene-geometrix können Sie selber mit Temperaturschwankungen experimentieren.
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hanahana

Lüften Sie das Geheimnis der Düfte! Besprühen Sie einen blattförmigen Teststreifen mit dem Parfüm Ihrer Wahl, befestigen Sie ihn in der Vase von "hanahana" und lassen Sie sich überraschen, welche Blume erblüht.
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Computer Vision

Mit Computer Vision bezeichnet man das computerunterstützte Erkennen und Verarbeiten von Bildern. Es geht darum, dass der Computer in die Lage versetzt wird, Vorgänge in seiner Umgebung durch Sehen und Erfassen zu erkennen und richtig darauf zu reagieren. Maschinelles Sehen und Erkennen steht im Gegensatz zu den Möglichkeiten der menschlichen Sinnesaufnahme, dem Verstehen. Computer Vision bildet eine Basistechnologie für viele Anwendungen in den Bereichen Augmented Reality und Mensch-Maschine-Interaktion. Ein bekanntes Beispiel sind die Mautstationen, an denen der Computer die Nummernschilder der Besitzer von Jahreskarten einlesen kann.
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drawn

Eigene Zeichnungen lösen sich vom Papier und durch Verschieben mit der Hand wird den Bildern Leben eingehaucht. Einen nahtlosen Übergang von Zeichnungen in Animationen ermöglicht die Installation „drawn“ von Zachary Lieberman.
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Move

Computerspiele haben oft gegen den schlechten Ruf zu kämpfen, Kinder zu bewegungsarmen Stubenhockern zu machen. "Move" geht einen anderen Weg und fordert ganzen Körpereinsatz und Geschicklichkeit.
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The Khronos Projector

Die einfache Steuerung von Filmen ist in der heutigen Zeit eine Selbstverständlichkeit. Mittels DVD-Player lassen sie sich aufnehmen, vor- und zurückspulen oder Einzelbilder anzeigen. Aber trotzdem konnten sie bisher nur in einer bestimmten zeitlichen Abfolge betrachtet werden. Der "Khronos Projector" ermöglicht völlig neue Blickwinkel auf einen Film.
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The Manual Input Station

Schattenspiele haben gerade im südostasiatischen Raum eine jahrhundertealte Tradition. Die "Manual Input Station" holt diese alte Kunst in das 21. Jahrhundert und verwendet sie für ein erstaunliches digitales Medienkunstprojekt.
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Librovision

Berge von Büchern füllen Regal um Regal in Bibliotheken, Archiven und privaten Wohnungen. Seit der Erfindung des Buchdruckes hat sich vieles verändert, aber der Platzbedarf ist immer noch enorm. Erleben Sie im Ars Electronica Center die Zukunft der Informationsvermittlung!
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