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Computer Animation / Film / VFX – Everything


Credit: David OReilly

David OReilly (IE)

Everything ist ein „Sandbox Narrative-Computerspiel“: Der Spielablauf ist frei, man erkundet auf eigene Faust das Spieleuniversum, und kein Spiel gleicht dem anderen. Alles, was man hier sieht, kann man auch selbst spielen, sich also per Tastendruck in einen Marienkäfer, eine Pflanze, Mikrobe oder auch eine ganze Galaxie verwandeln.

Everything ist eine philosophische Reise zwischen Mikro- und Makrokosmos, ein Erlebnis, das neue Eindrücke, Gedanken und Fähigkeiten vermittelt. Die Stimme des Erzählers stammt vom 1973 verstorbenen Philosophen Alan Watts. Texte von Watts, Schopenhauer, Seneca oder Emerson begleiten die interaktive Natursimulation.

Ohne konkretes Ziel oder Aufgabenstellung ermöglicht dieses Spiel ein Sich-Treibenlassen in einer schier endlos scheinenden Welt aus unterschiedlichsten Perspektiven und schärft dabei die Selbstwahrnehmung. Gerade die schlichte Animation und Grafik tragen zum bestechenden Charme dieses poetischen, philosophischen, pädagogischen und durchaus auch politischen Spiels bei.