Kuratoren: Fiona Zisch und Ruairi Glynn
Das Interactive Architecture Lab an der Bartlett School of Architecture beschäftigt sich mit dem Verhalten und der Interaktion von Dingen, Umgebungen und ihren BewohnerInnen. Wir engagieren uns in einer Reihe von akademischen Forschungsaktivitäten und Industriekooperationen. Das Herzstück des Labors ist unser 15-monatiger Masterstudiengang MArch Design for Performance & Interaction, der den StudentInnen die Möglichkeit gibt, das Potenzial neuer Sensing-, Berechnungs-, Netzwerk- und responsiven Technologien zu nutzen, um neue Räume der Performance und Interaktion zu erdenken und erforschen.
Living Lab bringt unser Londoner Studio nach Linz. Wir möchten, dass die BesucherInnen des Ars Electronica Festival in die IAL-Welt eintauchen und sich für die Dauer des Festivals an unserem Design- und Forschungsleben beteiligen. Der temporäre Außenposten des IAL Linz ist sowohl eine Performance als auch eine interaktive Erfahrung, die sich mit zeitgenössischen Themen und Spitzentechnologien rund um unsere Kernthemen beschäftigt: Raum- und Städtebau, Interface- und Systemdesign, Auditorien und szenografische Gestaltung, Licht- und Toninstallation, Performance- und Eventdesign sowie virtuelle und physische Umgebungen.
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Atemporal Memory
Soohyeon Kang (KR)
Atemporal Memory is a virtual reality performance that attempts to transform the linear time of a live performance experience into dynamic non-linear time.
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EMO
Ping-Chieh Hsieh (TW), Jung-Tu (TW), Wimonwan Wichaikhamjorn (TH)
EMO is a wearable that interrogates subconscious perception and conscious awareness.
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Fourth Wall
Buse Gurbuz (GB), Martina Fatato (IT)
Our project is a sensing robotic wall, a manifestation of the Fourth Wall in theatre.
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@heyhexx
Patsaraporn Liewatanakorn (TH), Parvin Farahzadeh (IR), Sana Yamaguchi (JP/US)
@heyhexx is an interactive puppet theatre that responds to emotions from social media.
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HoloCube
Michael Janik Wagner (CH)
HoloCube experiments with the relationship between stage and audience.
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MagnaKit
Dhruv Kumar (IN), Enrico Cacciapuoti (IT), Minerva Zhang (CA)
MagnaKit is a kit of parts which enables users to design, build, and interact with medium-scale kinetic structures in a quick and playful way.
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Movement Gallery
Dingyi Wei (CN), Zhi Qin (CN)
Movement Gallery explores the relationship among space, behavior, and Chinese Shan-shui (landscape) painting.
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Neoteny
Hui Sim Chan (Sim) (MY)
Neoteny is an exploration of bio-sensing and cross-sensory relationships between body posture, movement, and environmental context.
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NeoTouch
Christine Würth (DE)
NeoTouch is a speculative design project allowing people to touch each other at a distance.
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Pavilion Sufi
Oliver Townsend (GB)
Pavilion Sufi is a performance-responsive architecture, designed to capture, reflect, and embody the organic nature of live performance.
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(Un)Balance
Elyne Legarnisson (FR)
Un(Balance) is a series of experiences inviting participants to play on the edge of stability.
Website: http://www.interactivearchitecture.org/dfpi
Credits:
Design for Performance and Interaction
Program Director:
Ruairi Glynn
Principal tutors:
Ruairi Glynn, Fiona Zisch, Paul Bavister, Jessica In