Koichi Araake (JP), Herve Hoerdt(FR), Shuhei Hokari (JP), Eiji Iwata (JP), Hideki Tanaami (JP) Programming: Masafumi Takahashi (JP)
Um PAC-MAN in den Deep Space zu übertragen, dafür sind neue Zugänge und auch eine neue Sprache notwendig. Ähnlich wie sich das Entwicklerteam von PAC-MAN in den 1980er Jahren neue Orte abseits des Bildschirms nachgedacht hat, sucht Funguage nun einen Ort für eine universelle Sprache: „Wie würde eine nonverbale Sprache klingen, die kulturelle Grenzen überschreitet?“
PAC-MAN Meets Deep Space 8K wird im Rahmen des Pacathons im Ars Electronica Center präsentiert.
Pacathon: BANDAI NAMCO Holdings Inc. (JP), Ars Electronica Futurelab (AT), Hakuhodo Inc. (JP)