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Pacathon

Das Open-Innovation-Lab Pacathon erforscht die Zukunft des Spielens und der Gesellschaft anhand von Prototypen, die neue Nutzungsformen für Pac-Man testen. PAC-MAN ist ein Videospielalgorithmus, der von Bandai Namco Entertainment Inc. (früher: Namco) 1980 veröffentlicht wurde.

Perspektivenbaustelle

Bei einer Baustelle muss ja bekanntlich immer alles so effizient wie möglich ablaufen. Was, wenn aber die Maschinen plötzlich eigene Ideen bekommen und zu spielen beginnen?

hoaxly Fake News Game

hoaxly Fake News Game ist eine interaktive Installation, in der Schlagzeilen nach dem vermuteten Wahrheitsgehalt bewertet werden. Die SpielerInnen lesen Schlagzeilen, treffen Bewertungen und erhalten umgehend Rückmeldung über den Ursprung der Nachricht.

Cybathlon

Cybathlon ist ein Projekt der ETH Zürich, das den Austausch zwischen Menschen mit Behinderung, Technologie-Entwicklern und -Entwicklerinnen und der Öffentlichkeit fördert, um auf die Herausforderungen für Menschen mit Behinderung aufmerksam zu machen. Ziel ist es, die Entwicklung von technischen Hilfsmitteln voranzutreiben, die den Alltag der Menschen erleichtern.

Eurogym Space Debris

Mit Eurogym Space Debris, einem Spiel von Schülern des Europagymnasiums Baumgartenberg, wird das Sammeln von Weltraummüll zur gemeinsamen Herausforderung.

You are President

Im Spiel You are President ist der Spieler oder die Spielerin Staatsoberhaupt eines fiktiven Landes. Seine Entscheidungen haben Einfluss auf sechs Faktoren: Diplomatie, Wirtschaft, Finanzen, Bevölkerungszufriedenheit, Umwelt und Militär. Ziel des Spieles ist es, erfolgreich zu handeln und das Land positiv zu leiten. Hinter allen Faktoren stecken Scores, die der Spieler oder die Spielerin durch die jeweiligen Entscheidungen positiv oder negativ beeinflussen kann.

Mythos von Theuth

Als er aber an die Buchstaben gekommen, habe Theuth gesagt: „Diese Kunst, o König, wird die Ägypter weiser machen und gedächtnisreicher.“ So lautet der Mythos über die Erfindung der Schrift in Platons Schrift „Phaidros“. Mythos von Theuth nimmt dies als Fundament für eine spielerische Auseinandersetzung mit Medientheorien von der Antike bis zur Gegenwart.

Summer Sessions

Die Pop-Up-Ausstellung Summer Sessions zeigt eine Auswahl von Projekten, die während des internationalen Austauschs junger Talente im Rahmen des Summer Sessions-Netzwerkes entstanden sind.