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hoaxly Fake News Game

hoaxly Fake News Game ist eine interaktive Installation, in der Schlagzeilen nach dem vermuteten Wahrheitsgehalt bewertet werden. Die SpielerInnen lesen Schlagzeilen, treffen Bewertungen und erhalten umgehend Rückmeldung über den Ursprung der Nachricht.

Come, Build With Us!

Wir laden euch alle ein, mit uns gemeinsam interaktive Visuals zu erstellen. Jede/r kann mitmachen, entweder indem ihr mit uns direkt programmiert oder uns einfach sagt, was ihr sehen möchtet.

ET 65

Einen sechs Tonnen schweren Bagger steuern allein durch die Kraft der Gedanken oder der Augen? Mittels hochmodernen BCI-Technologien und Methoden des Eye-Tracking können BesucherInnen, egal welchen Alters, den Kettenbagger ET 65 ansteuern und seinen 7 Meter langen Baggerarm bewegen.

Chinese whispers

Das digitale Aktivity-Projekt der Bildnerischen Erziehung der Kunstuniversität Linz lässt die BesucherInnen zu interaktiven Playern des beliebten Gesellschaftsspiels werden.

Disenchantment Space

In einer Gesellschaft, die von künstlicher Intelligenz bestimmt ist, wird Programmier-Code vor den Menschen verborgen. Obwohl wir seine Bedeutung nicht verstehen, halten wir ihn für eine Form der Magie, die durch die Nutzung von enormen Datenmengen und breiten Parametern neue Ergebnisse erzeugt.

All of Us

Wir alle haben Narben. Keine gleicht der anderen und mit jeder ist eine größere oder kleinere Geschichte verbunden. Der Körper der BesucherInnen wird von einem Kamerasystem erfasst; berührt man sich mit der Hand am eigenen Körper, werden Makrovideos von Narben ebendieser Körperstelle abgespielt.

FM4 Spielekammerl live am Ars Electronica Festival

Beim Ars Electronica Festival bestreitet das FM4 Spielekammerl-Team seine ersten Außeneinsätze! Passend zum diesjährigen Fokus auf künstliche Intelligenz werden vor allem Sci-Fi-Games sowie Titel von jungen u19-EntwicklerInnen gespielt werden.

Digital Musics & Sound Art – Acoustic Additive Synthesizer

Der Acoustic Additive Synthesizer (AAS) ist ein interaktives Objekt und Instrument, das die Prinzipien einer Orgel aufgreift. Tonhöhe und Lautstärke werden hier allerdings vom Computer gesteuert: Jede der sieben Pfeifen verfügt über einen motorisierten Kolben, der die Tonhöhe kontinuierlich verändert, und über ein Ventil, das die Lautstärke variiert.

Hybrid Art – The America Project

The America Project ist eine auf Biotechnologie basierende Kunstinstallation, bei der gewissermaßen ein „kollektives genetisches Porträt“ entworfen wird. Die DNA gilt seit Jahrzehnten als das Zeichen unserer Individualität und Identität.

Point of View Lab

Im gesamten Festivalgelände kann man sogenannte Anamorphosen an den Wänden und Raumdecke entdecken. Bei dieser Malstation kann man selbst ausprobieren, wie solche Verzerrungen erstellt werden.