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CATEGORIESCOMPUTER ANIMATION / FILM / VFXDie Kategorie "Computer Animation / Film / VFX " ist von Anfang an Bestandteil des Prix Ars Electronica. Es werden herausragende Leistungen in unabhängigen Kunst- und Wissenschaftswerken sowie in kommerziellen High-End-Produktionen der Film-, Werbe- und Unterhaltungsindustrie ausgezeichnet. In dieser Kategorie zählt künstlerische Originalität genauso viel wie exzellente technische Leistung. INTERACTIVE ARTDie Kategorie "Interaktive Kunst" befasst sich mit interaktiven Arbeiten jeglicher Art und jeglichen Formats, von Installationen bis hin zu Performances und Netzprojekten.Im Vordergrund stehen dabei die künstlerische Qualität in der Entwicklung und Gestaltung der Interaktion, sowie ein stimmiger Dialog zwischen der inhaltlichen Ebene und den zum Einsatz kommenden Interaktionsprinzipien und Interfaces. Von besonderem Interesse ist die gesellschaftspolitische Relevanz von Interaktion, durch das ihr inhärente Potenzial zur Erweiterung des menschlichen Handlungsspielraums. Dabei sind innovative technologische Konzepte ebenso willkommen wie ein überzeugendes Design (Usability). DIGITAL MUSICSIn der Kategorie "Digital Musics" werden zeitgenössische digitale Klangproduktionen aus dem breiten Spektrum des "Electronica", Werke, die Klang und Medien kombinieren, Computer-Kompositionen, die von elektro-akustisch bis experimentell reichen, sowie Klanginstallationen berücksichtigt. Ungeachtet der Medien oder Genres die dabei zum Einsatz kommen, stehen die musikalischen und klangkünstlerischen Qualitäten der eingereichten Arbeiten im Vordergrund. HYBRID ARTDie Kategorie für „Hybrid Art“ widmet sich spezifisch den hybriden und transdiziplinären Projekten und Arbeitsweisen der aktuellen Medienkunst. Im Vordergrund stehen die Verbindung von unterschiedlichen Medien und Genres zu neuen künstlerischen Ausdrucksformen sowie das Überschreiten der Grenzen von Kunst zu Forschung, zu sozialem und politischem Engagement, aber auch zu popkulturellen Bereichen. Es ist uns ein Anliegen, mit "Hybrid Art" den Rahmen der bestehenden Prix Ars Electronica-Kategorien zu sprengen.more DIGITAL COMMUNITIES
"Digital Communities" berücksichtigt die weit reichenden gesellschaftlichen Wirkungen des Internet ebenso
wie die aktuellsten Entwicklungen im Bereich von Social Software, Ubiquitous Computing, mobiler Kommunikation
und drahtloser Netzwerke. Bei "Digital Communities" geht es um mutige und inspirierte Innovation im menschlichen
Zusammenleben, um die Überbrückung des geografisch, aber auch Gender-bedingten "Digital Divide", um die
Überwindung kultureller Konflikte, um Fragen kultureller Diversität, die Freiheit des künstlerischen Ausdrucks
sowie um herausragende soziale Software und die Verbesserung der Zugänglichkeit technologisch-sozialer Infrastrukturen. u19 – FREESTYLE COMPUTING
"u19 – freestyle computing" ist Österreichs größter Computerwettbewerb für Kinder und Jugendliche.
Er findet seit 1998 jährlich im Rahmen des Prix Ars Electronica statt. Der Prix Ars Electronica ist
der weltweit wichtigste Wettbewerb für CyberArts und bietet seit 1987 ein Forum für künstlerische
Leistungen und Innovationen.
[THE NEXT IDEA] KUNST- UND TECHNOLOGIESTIPENDIUM
Die Zielsetzung dieses Stipendiums, das sich mit der Schnittstelle zwischen Kunst und Technologie auseinandersetzt,
ist es, Ideen für morgen in den Gedanken von heute freizulegen. Die Zielgruppe dieser Kategorie umfasst
Interessierte weltweit ab 19 Jahren, die ein noch nicht realisiertes Konzept in den Bereichen Kunst, Design oder
Technologie entwickelt haben. Der Gewinner erhält ein Stipendium in der Höhe von EUR 7.500,- und wird eingeladen,
3 Monate als wissenschaftlicher Assistent und Artist-in-Residence am Ars Electronica Futurelab zu absolvieren.
MEDIA.ART.RESEARCH AWARDIm Rahmen des Prix Ars Electronica vergibt das Ludwig Boltzmann Institut Medien.Kunst.Forschung 2009 einen
Preis zur Auszeichnung herausragender theoretischer Arbeiten zum Thema “Ton-Bild-Relationen in audiovisueller Kunst”. |
Die Gewinner des Prix Ars Electronica 2002 Net Vision / Net Excellence beim Prix Ars Electronica |
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