Credit: Hyundai Motor Group
HYUNDAI MOTOR GROUP (KR)
Der VH Award fördert talentierte – aber noch relativ unbekannte – koreanische MedienkünstlerInnen, unterstützt sie in ihren künstlerischen Entwicklungsprozessen und macht sie einem internationalen Publikum bekannt. Renommierte KuratorInnen aus Korea und anderen Teilen der Welt treffen die Auswahl und garantieren eine faire Bewertung der KünstlerInnen.
Die potenziellen PreisträgerInnen können wichtige Kontakte mit den erfahrenen und namhaften KuratorInnen knüpfen. Darüber hinaus präsentiert der VH Award ein neues Genre der Medienkunst: Im Mittelpunkt stehen innovative Wege Informationen zu kommunizieren, die letztlich ein dichteres Feld der Kunst fördern. Die FinalistInnen erhalten die einzigartige Möglichkeit, ihre Kunstwerke auf der spektakulären Media Wall am Mabuk Campus der Hyundai Motor Group Universität zu präsentieren.
Mantra
Hwayong Jung (KR)
Mantra ist ein digitales Panorama. Es zeigt eine hyperrealistische Landschaft, indem Körpersprache und Sound, die von einem digitalen Objekt erzeugt werden, zusammenbrechen. Seungmu ist ein traditioneller koreanischer und ritueller buddhistischer Tanz. Seine fließenden Bewegungen basieren auf einer rhythmischen Struktur der Komplexität der Transformation in intensiven, minimalistischen Ausdrücken. Die Angst der Menschen und ihre Qualen zeigen sich in den dynamischen und sensiblen Bewegungen, die von traditionellen Melodien begleitet werden.
Hear the Wind_Across the Borders
Hyungkyu Kim (KR)
Hear the Wind_Across the Borders porträtiert vier symbolische Stätten, in denen sich die politischen, wirtschaftlichen und historischen Kontexte der Republik Korea mit einer kontemplativen Sichtweise durch die „Zeitachse“ des Jahres 2016 überschneiden. Mithilfe einer 360-Grad-Kamera fängt der Künstler die Landschaft von ”Zeit und Raum” ein – ein Unterfangen, zu dem der Mensch bis jetzt nicht in der Lage war – und dies auf einem einzigen Bildschirm. Die Arbeit erzeugt ein neues visuelles Erlebnis, das bestehende Kameras und Technologien so nicht umsetzen können.
A JOURNEY
Je Baak (KR)
A JOURNEY übernimmt die virtuelle Realität eines Role-Playing-Games (RPG, Computer-Rollenspiel) und eliminiert dennoch seine fundamentale Eigenschaft, seine Ziele durch vorgegebene Missionen zu erreichen. Die Symbole, die der Künstler verwendet, erzeugen verschiedene Welten und führen die Reise des Publikums rund um die künstlerischen Kreationen. Die poetische Reise und die verschiedenen Metaphern enden als abgeschlossene Erzählung, sobald das Publikum die restlichen Leerstellen ausgefüllt hat.
Stroll, Scroll and Sight
Sung Rok Choi (KR)
Stroll, Scroll and Sight erzählt eine Geschichte über die Überwindung von Leid. Die Reise wird aus mehreren Blickwinkeln beschrieben, die anhand der Mediengeschichte erfunden wurden. Aus der Ich-Perspektive und der Perspektive einer zweiten Person wird das Publikum zu Gott, zu einem Spieler und zu einem virtuellen „Ich”. Der Künstler lädt die BesucherInnen ein, die Beziehung zwischen Mensch, Kunst und Technik mit ihren eigenen Augen, Ohren und Körpern zu erkunden. Durch diese vielfältigen Interpretationen entfaltet der Künstler eine meditative Geschichte eines Menschen.