Scoooter

Mit dem "Scoooter" können die Besucher eine individuelle Erkundungstour durch Gullivers Welt unternehmen. Hierzu wurde ein herkömlicher Tretroller zu einem Interface für eine virtuelle Welt umgebaut. Die gewünschte Richtung lässt sich mit der Lenkstange vorgeben. Die Übertragung der Vorwärtsbewegung erfolgt über eine Walze.

(passive Projektion, 2 Projektoren, Polarisationsbrillen, Tretrollerinterface)

Interface: Eine Benutzerschnittstelle (Interface oder Mensch-Maschine-Schnittstelle) ist der Punkt, an dem ein Mensch mit einem Gerät interagiert. Das können Schalter und andere Bedienelemente sein, Anzeigen von Geräten, aber auch die Grafische Benutzeroberfläche eines modernen Computers oder ein Gamecontroller sein.

Stereoskopische Projektion: Für stereoskopisches Sehen (3D-Sehen) ist es notwendig, ein Bild für das linke und eines für das rechte Auge zu liefern. Vor die Projektoren, die zwei Bilder projizieren, wird jeweils ein Filter gesetzt. Mit speziellen Brillen (Polarisationsbrillen) ist es nun möglich, diese zwei Bilder getrennt voneinander dem jeweiligen Auge zuzuführen.

Polarisationsbrillen: Jeder einzelne „Lichtstrahl“ ist in einer bestimmten Richtung, rechtwinklig zur Lichtquelle, polarisiert. Herkömmliches Licht ist normalerweise zu gleichen Teilen in alle Richtungen polarisiert. Ein Polarisationsfilter lässt nur dem Teil des Lichts durch, der in einer bestimmten Richtung polarisiert ist.

Die siebte Station

 
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