CyberArts

Digitale Kunst erleben! Im Rahmen der CyberArts werden die prämierten Einreichungen des Prix Ars Electronica, des internationalen Wettbewerbs für Computerkunst, mittlerweile zum einundzwanzigsten Mal im OK gezeigt. In diesem Jahr stehen die Arbeiten der Kategorien Computer Animation, Digital Communities und Interactive Art + im Zentrum. In der beeindruckenden Präsentation bilden sich die Entwicklungen der digitalen Kunst, der aktuelle Diskurs und die damit verbundenen Fragestellungen ab – intelligent und unterhaltsam zugleich.

489 Years
Hayoun Kwon (KR)

Die Computeranimation 489 Years gibt Einblick in die entmilitarisierte Zone zwischen Nord- und Südkorea.

AI DJ Project
Nao Tokui (JP), Shoya Dozono (JP)

Die Computeranimation 489 Years gibt Einblick in die entmilitarisierte Zone zwischen Nord- und Südkorea.

Alter
Kohei Ogawa (JP), Itsuki Doi (JP), Takashi Ikegami (JP), Hiroshi Ishiguro (JP)

Alter wurde entwickelt, um herauszufinden, wie „lebensecht“ ein Roboter wirken kann.

Anti-Racism Movement (ARM)
Anti-Racism Movement (ARM)

Als Reaktion auf einen rassistischen Zwischenfall in Beirut schlossen sich junge FeministInnen mit lokalen AktivistInnen und ArbeitsmigrantInnen zu einer Graswurzel-Bewegung zusammen.

Bellingcat
Bellingcat.com

Bellingcat bündelt die Open-Source- und Social-Media-Recherchen sogenannter citizen journalists.

BitSoil Popup Tax & Hack Campaign
LarbitsSisters (BE)

BitSoil Popup Tax & Hack Campaign will Internet-NutzerInnen dazu bewegen, sich zusammenzutun und gemeinsam neues „BitSoil“ zu schaffen, indem sie mit ihren Netz-Aktivitäten wiederum wertvolle Daten generieren.

Conspiracy: Conjoining the Virtual
Kristin McWharter (US)

Bei diesem partizipativen Kunstwerk können fünf Personen gleichzeitig über ein skulpturales Objekt miteinander interagieren – angeleitet von ihrer jeweiligen Virtual-Reality-Erfahrung.

Descent
Peter Burr (US), Mark Fingerhut (US), Forma (US)

Das digitale Kunstwerk Descent wurde von Triumph des Todes inspiriert, einem Gemälde des flämischen Künstlers Pieter Bruegel dem Älteren aus dem Jahr 1562.

Digital Communities Lounge

Digital Communities Lounge ist im Ursulinensaal im OÖ Kulturquartier geöffnet, um diesen verschiedenen “Digital Communities” eine Plattform des Austausches und des Netzwerkens innerhalb der CyberArts-Ausstellung 2018 zu bieten.

Digital Shaman Project
Etsuko Ichihara (JP)

Das Digital Shaman Project ist ein Vorschlag, wie sich technischer Fortschritt auch im Bereich der Trauerarbeit einsetzen lassen könnte.

ECHO
Electric Puppet/Georgie Pinn (UK/AU), Kendyl Rossi (CA/AU), Jeremy Boulton (AU)

Das Projekt ECHO verfolgt die Absicht, die Grenzen zwischen dem Ich und dem Anderen verschwimmen zu lassen und Empathie füreinander zu entwickeln.

ELECTRONICOS FANTASTICOS!
Ei Wada (JP), Nicos Orchest-Lab (JP)

Mit Hilfe der BesucherInnen erweckt Ei Wada die Geister alter Elektronikgeräte zum Leben.

g0v.tw
g0v.tw

Aus Unzufriedenheit über die Distanziertheit der bürokratischen Regierung von Taiwan zu ihren BürgerInnen wurde 2012 die Graswurzel-Bewegung g0v.tw ins Leben gerufen.

La Chute
Boris Labbé (FR)

Bestehend aus rund 4.000 Originalzeichnungen, vermittelt La Chute (Der Fall) das Gefühl, die Welt sei eine imaginäre Schöpfung, eine Kreation aus Kunst, Mythen und der Geschichte der Menschheit.

Leonardo/ISAST
Leonardo/ISAST

Die Zeitschrift Leonardo wurde 1968 von dem kinetischen Künstler und Raumfahrt-Pionier Frank Malina in Paris gegründet und von Pergamon Press herausgegeben. Bis heute befördert das Leonardo-Netzwerk Grenzen- und Disziplinen-übergreifende Kooperationsprojekte in den USA und darüber hinaus.

Monitor Man
Yassine Khaled (MA/FI)

Während des Festivals wird Yassine Khaled mit einer speziellen Führung in Linz unterwegs sein und als physischer Stellvertreter für jene, die nur virtuell TouristInnen sein können, fungieren.

Mother of Machine
Sarah Petkus (US)

Der Roboter „NoodleFeet“ ist die physische Manifestation der gleichnamigen Comic-Figur, gebaut und „großgezogen“ von der Kinetik- und Robotik-Künstlerin Sarah Petkus.

POPPY Interactive
Submarine Channel/Antoinette de Jong, Robert Knoth (NL)

Die interaktive Dokumentation ist das Ergebnis einer intensiven Untersuchung der globalen Zusammenhänge zwischen Drogen, Krieg und organisierter Kriminalität, gestützt auf Foto-, Video-, Radio-Reportagen und gefundenes Material.

Rediscovery of anima
Akinori Goto (JP)

Akinori Goto versucht in seinem Projekt, sowohl anima (Latein: Leben, Seele) als auch das Genre der Animation mittels primitiver Methoden und unter der Verwendung von Sonnenlicht neuzuentdecken.

[help me know the truth]
Mary Flanagan (US)

Basierend auf Erkenntnissen der kognitiven Neurowissenschaften und den Ergebnissen einer BesucherInnen-Beteiligung kreiert [help me know the truth] aus einem digitalen Selbstporträt den — im wahrsten Sinne des Wortes — perfekten Stereotypen.

TROPICS
Mathilde Lavenne (FR)

Mit ihrem Animationsfilm begibt sich die französische Künstlerin Mathilde Lavenne auf eine visuell eindrucksvolle Spurensuche nach einer längst untergegangenen Zivilisation in Mexiko.

Turnstile
Ursula Damm (DE)

Turnstile (Drehkreuz) ist ein digitales Kunstwerk im öffentlichen Raum, das Schwarmverhalten als Ausdruck kollektiven Miteinanders untersucht.

Positions of the Unknown
Quadrature (DE)

Zweiundfünfzig mechanische Zeiger verfolgen in Echtzeit die Position und Bewegung rätselhafter menschgemachter Objekte im Weltall. Man weiß von ihnen nur, dass es sie gibt, jedoch nicht, in wessen Auftrag und welcher Funktion sie unterwegs sind.