Interface Cultures Studierendenausstellung Ars Electronica 2018
Christa Sommerer, Laurent Mignonneau, Tamiko Thiel, Michaela Ortner, Fabrizio Lamoncha
Wir leben in Zeiten des Informationsüberflusses und der ständigen Erreichbarkeit. Die Bequemlichkeit der allumfassenden Vernetzungsmöglichkeit überfordert unseren Geist und Körper. Es wird klar, dass wir mehr Pausen brauchen und unser Geist nach mehr Muße verlangt. Die Medienwelt erfordert permanente Updates, Upgrades und Veränderung, und was wir für gefestigt hielten wird zunehmend in Frage gestellt. Während bestimmte Firmen dies unter dem Begriff der „Disruption“ oder Zerstörung feiern, lässt sich ein allgemeines Verlangen nach Sicherheit, Verlässlichkeit und Dauerhaftigkeit bemerken. Es ist alarmierend, dass sogar die junge Generation durch das Dauernetzwerken in sozialen Medien und durch permanente Reizüberflutung erschöpft ist. Sie träumt von einer einfacheren nachhaltigeren Zukunft, mit klaren Prinzipien, besserer Lebens- und Arbeitsqualität und weniger Stress. Sich mental und körperlich neu aufzuladen ist ihr Motto.
Die diesjährige Studierendenausstellung präsentiert mehrere Projekte, die sich mit diesen Thematiken beschäftigen. Studierende schlagen vor, sich mehr Zeit für Reflektion zu nehmen und zu evaluieren, ob all die Medienannehmlichkeiten, die wir für wichtig halten, wirklich gebraucht werden. Die Projekte hinterfragen unsere sozialen Medieninteraktionen und halten uns an, unsere Prioritäten in der vernetzten Medienwelt neu zu überdenken. Es ist ein gutes Zeichen, dass die zukünftige Generation Medienschaffender diese essentiellen Fragestellungen aufwirft und eine bessere, nachhaltigere Medienlandschaft erschaffen will.
The Arse Electronica
Walter Stadtler (AT), David Gruber (AT)
The Arse Electronica ist ein mögliches und nötiges Statement zum Thema AI und Robotics.
ARTiVIS DIY Video Streaming Kit
Mónica Mendes (PT), Pedro Ângelo (PT), students from various countries
ARTiVIS ist ein Forschungskollektiv, das interaktive Kunstexplorationen entwickelt, die mit Hilfe von Echtzeit-Videos ein Bewusstsein für Umweltverträglichkeit schafft.
Augmented-Reality-Projekte
Guest professor Tamiko Thiel (US) and students of various countries (Sofia Braga, Stevie Sutanto, Giacomo Piazzi, Guillem Sarriá Verdú, Dawn Faelnar, Julia del Río)
Seitdem Homo Sapiens zum Homo Fabulus geworden ist, erweitern wir die Orte und Gegenstände um uns mit Geschichten, Erinnerungen und Fantasien.
Beyond Paper
Qian Ye (CN), Melanie Tonkowik (AT)
Beyond Paper kombiniert die Vorteile physischer Eigenschaften und digitaler Information. Mit jedem Umblättern seiner Seiten lädt dieses Buch zum Interagieren ein.
Through the Far-See-Er
Sam Bunn (GB) with friends, including Gabriella Gordillo (MX), Julia Nüßlein (DE), Leonie Reese (DE), Karin Schmid (AT), Sebastian Six (AT), Gregor Woschitz (AT), Peter Hindle (GB)
Eine multidisziplinäre, performative, multimediale Installation, die während der Ars Electronica 2018 in der AFO Linz stattfindet.
futur.eco
Julia Nüßlein (DE)
Wenn wir die natürliche Welt als komplexes System von Beziehungen sehen, wo positionieren wir uns als Menschen dann? Und wie wollen wir unsere Rolle in Zukunft gestalten?
Get Spotify® Premium only for € 9,99
Antonio Zingaro (IT), Onur Olgac (TR)
Get Spotify® Premium only for € 9,99 ist ein Kunstwerk, das als eine Sammlung von manuell aufgenommenen Musikkassetten realisiert wurde, die nur aus Werbung besteht.
inMemory
Stevie Jonathan Sutanto (ID)
inMemory ist ein kleiner ritueller Raum, der den Opfern des Terrorismus gewidmet ist.
Leader X
Waiwai (Hiu-wai Chan) (HK)
Leader X ist eine künstlerisch-wissenschaftliche, datengetriebene Installation, die das ‚perfekte‘ Bild eines Führers/einer Führerin mit künstlicher Intelligenz (KI) und Datenanalyse erzeugt.
Leonardo Slam Session
Ben Olsen (US), Dawn Faelnar (US), Christa Sommerer (AT)
Eine Gruppe von Interface Cultures-Studenten wird durch das Archiv stöbern und es im Poetry Slam-Stil interpretieren.
Linobyte
Wesley Lee (BR)
Linobyte vereinigt die Funktionsweise von Bits, Bytes und Zeichen mit einer praktischen Erfahrung bei der Erstellung von Core Rope ROMs.
Mice
Julia del Río (ES)
In Mice verwendet Julia del Río drahtlose Computermäuse, die sie in (elektromagnetische) Musikinstrumente verwandelt.
O.S.T.R.I.C.H. 1.0 | The Universe on Your Sleeve
Dawn Faelnar (US)
O.S.T.R.I.C.H. ist eine Capsule Collection von tragbaren Erdanzügen, die die Erfahrungen verschiedener himmlischer Phänomene auf die Erde bringt.
You Are Running Out of Battery
Sofia Braga (IT)
You Are Running Out of Battery ist eine ortsspezifische Installation, bei der das Publikum eingeladen wird, sich während seines Aufenthalts in der Ausstellung zu entspannen.
Schreib bitte wieder bald, ich warte jeden Tag auf Post
Astrid Dober (AT), Ilona Stuetz (AT)
"Schreib bitte wieder bald, ich warte jeden Tag auf Post" widmet sich dem langsam schwindenden Kommunikationsmedium Postkarte.
Terminal6
Aesun Kim (KR)
Was ist das Wesen des Menschseins? Wie kann eine Maschine nonverbale Sprache wie Gestik verstehen?
Vanishing Point, A Dissipative Map
Laura Cassol Sôro (BR, IT)
Vanishing Point, a Dissipative Map ist eine Arbeit über Raum-Zeit, und was Präsenz und Telepräsenz nach der Entstehung von Informations- und Kommunikationstechnologien bedeutet.
the one who knows
Giacomo Piazzi (I), Ben Olsen (US)
Was, wenn es Millionen von Antworten auf eine Frage gibt? Wie sortiert man die Flut an Ergebnissen, die entsteht, wenn man dem Internet eine Frage stellt?