Pixelspaces

Das Ars Electronica Futurelab initiierte 2001 mit der Pixelspaces Veranstaltungsreihe die alljährliche Zusammenkunft einer Community aus freischaffenden Medienkünstlern, Medienlaboren und -instituten sowie Newcomern. Pixelspaces ist Kommunikations- und Schauraum aktueller Forschungsansätze in der künstlerisch-wissenschaftlichen und technologischen Auseinandersetzung mit gesellschaftlich relevanten Fragestellungen.

Die Auswahl der Themengebiete hat sich seit den Gründungstagen von der ursprünglichen Ausrichtung auf Computer Gaming, Architektur und Virtual/Augmented Reality stets dynamisch weiterentwickelt und orientiert sich exemplarisch an Forschungsfragen, die das Ars Electronica Futurelab aktuell bearbeitet: Robotik, Architektur, Games und Ausstellungsgestaltung bilden Schwerpunkte der Veranstaltungsreihe, in der die Akteure der Labore nicht nur ihre Arbeit präsentieren, sondern Erfahrungen und Herangehensweisen im gegenseitigen Austausch miteinander teilen.



Pixelspaces Keynote

4. 9. 10:00 – 10:30

Horst Hörtner (AT)
Laboratory Director, Ars Electronica Futurelab


Pixelspaces I: Human Robot Harmony – Humanoid Robot „Honda ASIMO“

4. 9. 10:30 – 15:45

Das Ars Electronica Futurelab und Honda R & D forschen derzeit gemeinsam zum Verhältnis zwischen Mensch und Roboter der nächsten Generation. Von Industrierobotern, die zur Unterstützung der Produktion verwendet werden, bis hin zu humanoiden Robotern reicht die Spannweite der Möglichkeiten des Einsatzes von Robotern, die von vielen Forschern ausgelotet wurden. In jüngster Zeit hat eine weitgehende Integration dieser Robotertechnologien mit der Informationstechnologie stattgefunden; die bevorstehende Robotisierung des physischen Raumes wird erkennbar. Unsere anwendungsnahe Forschung widmet sich daher wichtigen Fragen wie z.B.: Wie werden wir Technologien wie den „humanoiden Roboter ASIMO“ in unser Alltagsleben integrieren? Wie können wir auf die Akzeptanz seitens des Menschen und auf die Koexistenz mit Robotern Einfluss nehmen?

Panel 1: Human Robot Interaction Design
4. 9 10:30 – 12:30

In der Human-Robot Interaction Design Session wird sich der Fragestellung zugewandt, wie Methoden aus den Bereichen Kunst, Bewegung, Kommunikation bei der Entwicklung natürlicher und intuitiver Interaktionen zwischen Menschen und Roboter Anwendung finden können.

Schedule

  • 10:30 Introduction by Christopher Lindinger (AT)
    Director of Research and Innovation Ars Electronica Futurelab
  • 10:40 Matthew Gardiner (AU)
    Artist in Residence at the Ars Electronica Futurelab
  • 11:05 Anthony Dunne (UK)
    Professor and Head of the Design Interactions Department at the Royal College of Art
  • 11:30 Golan Levin (US)
    Director Studio for Creative Inquiry and Professor of Electronic Art, Design and Computer Science at Carnegie Mellon University
  • 11:55 Satoshi Shigemi (JP)
    Project Leader of the ASIMO Development
  • 12:15 Roundup and Discussion

Moderation: Christopher Lindinger (AT), Director of Research and Innovation Ars Electronica Futurelab

Panel 2: Human-Robot Harmony
4.9. 13:30 – 15:45

Was gehört wesentlich zur Herstellung harmonischen Zusammenlebens in einer Gesellschaft mit Robotern? Wir wollen uns Schlüsselfragestellungen eines Gleichgewichts zwischen Menschen und Robotern genauer ansehen.

Schedule

  • 13:30 Introduction by Christopher Lindinger (AT)
    Christopher Lindinger (AT), Director of Research and Innovation Ars Electronica Futurelab
  • 13:40 Noel Sharkey (UK)
    Professor of Artificial Intelligence and Robotics and Professor of Public Engagement at the University of Sheffield
  • 14:00 Alan Shapiro (US/DE)
    Technologist and Futurist
  • 14:20 Bernad Batinic (DE/AT)
    Professor and Head of the Psychology and Pedagogic Department at the University Linz
  • 14:40 Hideaki Ogawa (JP/AT)
    Artist & Creator in the Research and Innovation Group of the Ars Electronica Futurelab
  • 15:00 Satoshi Shigemi (JP)
    Project Leader of the ASIMO Development
  • 15:20 Roundup and Discussion

Moderation: Christopher Lindinger (AT) Director of Research and Innovation Ars Electronica Futurelab


Pixelspaces II: Playing Beyond Borders

4. 9 16:00 – 17:45

Reale Erfahrungen und Emotionen stellen eine wichtige Rolle für die immersive Einbettung von BenutzerInnen in zukünftige interaktive Unterhaltungs- und Medienformate dar. Die Grenze zwischen Realität und Virtualität wird dabei zusehends verwischt. Interaktion gilt als zentraler Punkt moderner digitaler Medien und ermöglicht einer globalen und mobilen Gesellschaft neue Formen des Austausches und der Begegnung. Innerhalb dieses Themas suchen wir nach Möglichkeiten, wie Technologie und Unterhaltung spielerisch zusammenfinden können und welche Grundlagen dafür zu finden sind.

Schedule

  • 16:00 Introduction by Roland Haring (AT)
    Senior Research Lead, Research and Innovation Group, Ars Electronica Futurelab
  • 16:20 Robert Praxmarer (AT)
    Researcher, multimedia artist and developer. Head of Department at the Augmented Reality & Games at the University of Applied Sciences Salzburg.
  • 16:40 Gordon Calleja, (MT)
    Head of the Center for Computer Games Research at the IT University of Copenhagen.
  • 17:00 Frank Rose (US)
    Contributing editor Wired magazine, writes about media, advertising and entertainment. His next book will be The Art of Immersion: How the Digital Generation Is Remaking Hollywood, Madison Avenue, and the Way We Tell Stories, forthcoming in 2011 from W.W. Norton.
  • 17:20 Roundup and Discussion

Moderation: Roland Haring (AT), Senior Research Lead, Research and Innovation Group, Ars Electronica Futurelab


Pixelspaces III: Beyond the facade

05.09 10:00 – 12:45

Die Möglichkeiten der Integration von Mediendesign in Architekturen sind gigantisch; wir haben gerade erst begonnen, uns auszumalen, was jenseits der Anbringung großer Bildschirme auf Fassaden noch möglich wäre. Indem wir Wände in eine Membran für den Dialog zwischen der Stadt und ihren BürgerInnen verwandeln, können wir ansprechende Erfahrungen schaffen, die die Geschichte eines Gebäudes vermitteln – sei es in gewerblichen Zusammenhängen, wie etwa im Einzelhandel, oder im Bildungsbereich, etwa in Museen. Auf das Bedürfnis, uns in endlosen städtischen Durchgangsräumen zurechtzufinden, können wir mit der Gelegenheit antworten, anspruchsvolle künstlerische Arbeiten zu schaffen.

Mit freundlicher Unterstützung vom Flughafen Wien.

Schedule

  • 10:00 Introduction by Stefan Mittlböck-Jungwirth-Fohringer (AT)
    Director Media and Architecture, Ars Electronica Futurelab
  • 10:15 Eckehart Loidolt (AT)
    Architect and Director, schneider+schumacher/Wien
  • 10:45 Tim Edler (DE),
    Managing Director, Realitis: United
  • 11:15 Break
  • 11:30 Chriss Bosse (DE)
    Architect, L.A.V.A (Skype Konferenz)
  • 12:00 Roundup and Discussion

Moderation: Stefan Mittlböck-Jungwirth-Fohringer (AT), Director Media and Architecture, Ars Electronica Futurelab


Pixelspaces IV: The Labs as Repairshops?

5. 9. 14:00 – 17:00

Will man den Gestaltungsanspruch, den sich die Labs erarbeitet haben, weiterhin erheben, wird man sich mit der Welt um uns beschäftigen müssen. Die unaufhörlich voranschreitende Erderwärmung, der Zuwachs des Digital Gap zwischen urbanem Raum und wenig erschlossenen Gebieten, zwischen Industrienationen und Entwicklungsländern sind nur einige Szenarien, zu denen man auch aus den Labs Stellungnahmen erwartet. Die Labs der Zukunft werden ihr gesamtes, kreatives Potenzial einsetzen (müssen), um mit neuen technologischen Mitteln auch andere kulturprägende Sektoren, etwa Soziales und Bildung, voran zu treiben.

Schedule

  • 14:00 Introduction by Horst Hörtner (AT)
    Laboratory Director, Ars Electronica Futurelab, AT
  • 14:30 Angela Plohman (CA)
    Director of BALTAN Laboratories in Eindhoven (NL). Has worked for the last twelve years in the field of art and technology.
  • 15:00 Masa Inakage (JP)
    Dean and professor at Graduate School of Media Design, Keio University. Internationally-reknowned digital artist, director, and producer, one of Japan‘s leading authorities on emerging technologies and digital entertainment content production.
  • 15:30 Zachary Lieberman (US)
    Artist and co-creator of openFrameworks, an open source C++ toolkit for creative coding. He teaches at Parsons School of Design.
  • 16:00 Gary McDarby (UK)
    Expert in Biomedical Engineering and Neuroscience, based in the Complex Adaptive Systems Laboratory in University College Dublin.
  • 16:30 Roundup and Discussion

Moderation: Horst Hörtner (AT), Laboratory Director, Ars Electronica Futurelab, AT


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