Pixelspaces II: Playing Beyond Borders
4. 9 16:00 – 17:45
Reale Erfahrungen und Emotionen stellen eine wichtige Rolle für die immersive Einbettung von BenutzerInnen in zukünftige interaktive Unterhaltungs- und Medienformate dar. Die Grenze zwischen Realität und Virtualität wird dabei zusehends verwischt. Interaktion gilt als zentraler Punkt moderner digitaler Medien und ermöglicht einer globalen und mobilen Gesellschaft neue Formen des Austausches und der Begegnung. Innerhalb dieses Themas suchen wir nach Möglichkeiten, wie Technologie und Unterhaltung spielerisch zusammenfinden können und welche Grundlagen dafür zu finden sind.
Schedule
- 16:00 Introduction by Roland Haring (AT)
Senior Research Lead, Research and Innovation Group, Ars Electronica Futurelab - 16:20 Robert Praxmarer (AT)
Researcher, multimedia artist and developer. Head of Department at the Augmented Reality & Games at the University of Applied Sciences Salzburg. - 16:40 Gordon Calleja, (MT)
Head of the Center for Computer Games Research at the IT University of Copenhagen. - 17:00 Frank Rose (US)
Contributing editor Wired magazine, writes about media, advertising and entertainment. His next book will be The Art of Immersion: How the Digital Generation Is Remaking Hollywood, Madison Avenue, and the Way We Tell Stories, forthcoming in 2011 from W.W. Norton. - 17:20 Roundup and Discussion
Moderation: Roland Haring (AT), Senior Research Lead, Research and Innovation Group, Ars Electronica Futurelab